GeForce GTX 960 vs Radeon 680M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 z Radeon 680M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.72

Radeon 680M przewyższa GTX 960 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności318294
Miejsce według popularności52nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.21brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)RDNA 2 (2020−2022)
KryptonimGM206RDNA 2 Rembrandt
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 stycznia 2015 (9 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych
Cena teraz$440 (2.2x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024768
Ilość rdzeni CUDA1024brak danych
Częstotliwość rdzenia1127 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million13,100 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72 billion/sec115.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,413 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość24.1 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinsbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i Radeon 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960 15.72
Radeon 680M 17.37
+10.5%

Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 960 o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 960 6072
Radeon 680M 6166
+1.5%

Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 960 o 2% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960 10768
+3.5%
Radeon 680M 10399

GeForce GTX 960 przewyższa Radeon 680M o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960 30751
Radeon 680M 34600
+12.5%

Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 960 o 13% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960 7916
+15.3%
Radeon 680M 6865

GeForce GTX 960 przewyższa Radeon 680M o 15% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960 49918
+15.4%
Radeon 680M 43250

GeForce GTX 960 przewyższa Radeon 680M o 15% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 960 310860
Radeon 680M 359776
+15.7%

Radeon 680M przewyższa GeForce GTX 960 o 16% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
+71.1%
38
−71.1%
1440p16−18
−12.5%
18
+12.5%
4K30
+233%
9
−233%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−56%
39
+56%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−46.2%
38
+46.2%
Battlefield 5 50−55
−11.8%
55−60
+11.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−16%
29
+16%
Far Cry 5 35−40
−10.8%
40−45
+10.8%
Far Cry New Dawn 40−45
−9.3%
45−50
+9.3%
Forza Horizon 4 70−75
−9.5%
80−85
+9.5%
Hitman 3 30−33
−6.7%
32
+6.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
−25.4%
79
+25.4%
Metro Exodus 50−55
−11.5%
55−60
+11.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−12%
56
+12%
Watch Dogs: Legion 50−55
+28.2%
39
−28.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Battlefield 5 50−55
−11.8%
55−60
+11.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+19%
21
−19%
Far Cry 5 35−40
−10.8%
40−45
+10.8%
Far Cry New Dawn 40−45
−9.3%
45−50
+9.3%
Forza Horizon 4 70−75
−9.5%
80−85
+9.5%
Hitman 3 30−33
+100%
15
−100%
Horizon Zero Dawn 60−65
−9.5%
65−70
+9.5%
Metro Exodus 50−55
+189%
18
−189%
Red Dead Redemption 2 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+6.4%
47
−6.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+25%
40
−25%
Watch Dogs: Legion 50−55
−8%
50−55
+8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+47.1%
17
−47.1%
Far Cry 5 35−40
−10.8%
40−45
+10.8%
Forza Horizon 4 70−75
−9.5%
80−85
+9.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+46.5%
43
−46.5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+25%
40
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+16.7%
24
−16.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+178%
18
−178%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
−10%
30−35
+10%
Far Cry New Dawn 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Far Cry 5 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Forza Horizon 4 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Hitman 3 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Metro Exodus 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.4%
27
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
17
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
−10%
10−12
+10%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Far Cry New Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Hitman 3 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Horizon Zero Dawn 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+15.4%
13
−15.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Metro Exodus 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

W ten sposób GTX 960 i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 71% szybszy w 1080p
  • Radeon 680M jest 13% szybszy w 1440p
  • GTX 960 jest 233% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 960 jest 189% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Radeon 680M jest 56% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960 wyprzedza 14 testach (19%)
  • Radeon 680M wyprzedza 57 testach (79%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.72 17.37
Nowość 22 stycznia 2015 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 45 Wat

Model Radeon 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 680M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3455 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 866 głosów

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960 lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.