GeForce GTX 880M vs MX150

#ad 
Kup na Amazon
SLI
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.78
+65.8%

GTX 880M przewyższa MX150 o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i GeForce MX150, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności422557
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.951.18
ArchitekturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimN15E-GX-A2N17S-G1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)16 maja 2017 (7 lat temu)
Cena teraz$1544 $1049

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX150 ma 24% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 880M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 880M i GeForce MX150: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i GeForce MX150, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536384
Ilość rdzeni CUDA1536brak danych
Częstotliwość rdzenia954 MHz1468 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz1532 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)122 Watt25 Watt (10 - 25 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami127.124.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,050 gflops1,127 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i GeForce MX150 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i GeForce MX150: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz6008 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i GeForce MX150. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+brak danych
Ochrona treści HDCP+brak danych
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+brak danych
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i GeForce MX150 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i GeForce MX150, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i GeForce MX150 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 880M 9.78
+65.8%
GeForce MX150 5.90

GTX 880M przewyższa MX150 o 66% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 880M 3783
+65.9%
GeForce MX150 2280

GTX 880M przewyższa MX150 o 66% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 880M 8578
+90.9%
GeForce MX150 4494

GTX 880M przewyższa MX150 o 91% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 880M 28022
+155%
GeForce MX150 10992

GTX 880M przewyższa MX150 o 155% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 880M 6101
+74.9%
GeForce MX150 3488

GTX 880M przewyższa MX150 o 75% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 880M 39891
+109%
GeForce MX150 19132

GTX 880M przewyższa MX150 o 109% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 880M 14904
+57.8%
GeForce MX150 9444

GTX 880M przewyższa MX150 o 58% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 880M 268706
+20.1%
GeForce MX150 223740

GTX 880M przewyższa MX150 o 20% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 880M 13675
+68.3%
GeForce MX150 8124

GTX 880M przewyższa MX150 o 68% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 880M 10249
+4.6%
GeForce MX150 9799

GTX 880M przewyższa MX150 o 5% w GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 880M 81
+94.6%
GeForce MX150 42

GTX 880M przewyższa MX150 o 95% w Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 880M 20
GeForce MX150 26
+29.7%

MX150 przewyższa GTX 880M o 30% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 880M 6
GeForce MX150 24
+336%

MX150 przewyższa GTX 880M o 336% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 880M 2
GeForce MX150 3
+107%

MX150 przewyższa GTX 880M o 107% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 880M 16
GeForce MX150 17
+3.7%

MX150 przewyższa GTX 880M o 4% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 880M 71
+534%
GeForce MX150 11

GTX 880M przewyższa MX150 o 534% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 880M 2
GeForce MX150 10
+472%

MX150 przewyższa GTX 880M o 472% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 880M 19
+34.5%
GeForce MX150 14

GTX 880M przewyższa MX150 o 35% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 880M 21
+4100%
GeForce MX150 1

GTX 880M przewyższa MX150 o 4100% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 880M 19
+34.5%
GeForce MX150 14

GTX 880M przewyższa MX150 o 35% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 880M 20
GeForce MX150 26
+29.7%

MX150 przewyższa GTX 880M o 30% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 880M 16
GeForce MX150 17
+3.7%

MX150 przewyższa GTX 880M o 4% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 880M 6
GeForce MX150 24
+336%

MX150 przewyższa GTX 880M o 336% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 880M 2
GeForce MX150 3
+107%

MX150 przewyższa GTX 880M o 107% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 880M 71
+534%
GeForce MX150 11

GTX 880M przewyższa MX150 o 534% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 880M 2
GeForce MX150 10
+472%

MX150 przewyższa GTX 880M o 472% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 880M 21
+4100%
GeForce MX150 0.5

GTX 880M przewyższa MX150 o 4100% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 880M i GeForce MX150 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
+68.8%
80−85
−68.8%
Full HD56
+107%
27
−107%
1440p55−60
+57.1%
35
−57.1%
4K24
+26.3%
19
−26.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+133%
6−7
−133%
Battlefield 5 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Far Cry 5 27−30
+45%
20
−45%
Far Cry New Dawn 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Forza Horizon 4 30−35
+36%
25
−36%
Hitman 3 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
−9.1%
36
+9.1%
Metro Exodus 27−30
+21.7%
23
−21.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
+21.4%
14
−21.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+53.8%
13
−53.8%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+133%
6−7
−133%
Battlefield 5 30−33
+66.7%
18
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+40%
15
−40%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7
−114%
Far Cry 5 27−30
−44.8%
42
+44.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+200%
9
−200%
Forza Horizon 4 30−35
+61.9%
21
−61.9%
Hitman 3 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Metro Exodus 27−30
+64.7%
17
−64.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
+35%
20
−35%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+80%
15
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+78.9%
19
−78.9%
Watch Dogs: Legion 16−18
+54.5%
11
−54.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+186%
7
−186%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+133%
6−7
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 27−30
+142%
12
−142%
Forza Horizon 4 30−35
+143%
14
−143%
Horizon Zero Dawn 30−35
+106%
16
−106%
Metro Exodus 27−30
+86.7%
15
−86.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+72.7%
11
−72.7%
Watch Dogs: Legion 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Hitman 3 12−14
+117%
6−7
−117%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Forza Horizon 4 18−20
+80%
10−11
−80%
Horizon Zero Dawn 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Far Cry 5 21−24
+9.5%
21
−9.5%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%

W ten sposób GTX 880M i GeForce MX150 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 880M jest 69% szybszy w 900p
  • GTX 880M jest 107% szybszy w 1080p
  • GTX 880M jest 57% szybszy w 1440p
  • GTX 880M jest 26% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 880M jest 1100% szybszy niż GeForce MX150.
  • W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX150 jest 45% szybszy niż GTX 880M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 880M wyprzedza 65 testach (93%)
  • GeForce MX150 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 9.78 5.90
Nowość 12 marca 2014 16 maja 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 122 Wat 25 Wat

Model GeForce GTX 880M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M i GeForce MX150 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 105 głosów

Oceń GeForce GTX 880M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1531 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 880M lub GeForce MX150, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.