GeForce GTX 880M ضد MX150

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 880M و GeForce MX150، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 880M
2014
8 غيغابايت GDDR5, 122 Watt
9.96
+68.8%

يتفوق GTX 880M على MX150 بنسبة 69 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء454593
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة5.6340.71
البنيانKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGK104GP108
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه12 مارس 2014 ( منذ10 سنوات)17 مايو 2017 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1536384
سرعة الساعة الأساسية954 MHz937 MHz
زيادة سرعة الساعة993 MHz1038 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)122 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيج127.124.91
أداء النقطة العائمة3.05 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12824

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
دعم الحافلاتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
تكوين الذاكرة القياسيGDDR5لايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةUp to 2500 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160.0 غيغابايت/s40.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم إشارة eDP 1.2Up to 3840x2160لايوجد بيانات
دعم إشارة LVDSUp to 1920x1200لايوجد بيانات
دعم عرض VGAUp to 2048x1536لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)Up to 3840x2160لايوجد بيانات
HDMI+-
حماية محتوى HDCP+-
7.1 قناة صوت عالي الدقة على HDMI+-
دفق صوت TrueHD و DTS-HD+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 880M 9.96
+68.8%
GeForce MX150 5.90

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 880M 3829
+68.8%
GeForce MX150 2269

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 880M 8578
+90.9%
GeForce MX150 4494

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 880M 28022
+155%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 880M 6101
+74.9%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 880M 39891
+109%
GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 880M 14879
+55.1%
GeForce MX150 9594

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 880M 268706
+20.1%
GeForce MX150 223740

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 880M 13675
+65.7%
GeForce MX150 8252

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 880M 10249
+4.6%
GeForce MX150 9799

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 880M 81
+94.6%
GeForce MX150 42

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 880M 20
GeForce MX150 26
+29.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 880M 6
GeForce MX150 24
+336%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 880M 2
GeForce MX150 3
+107%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 880M 16
GeForce MX150 17
+3.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 880M 71
+534%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 880M 2
GeForce MX150 10
+472%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 880M 19
+34.5%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 880M 21
+4100%
GeForce MX150 1

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 880M 19
+34.5%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

GTX 880M 20
GeForce MX150 26
+29.7%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 880M 16
GeForce MX150 17
+3.7%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 880M 6
GeForce MX150 24
+336%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 880M 2
GeForce MX150 3
+107%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 880M 71
+534%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 880M 2
GeForce MX150 10
+472%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 880M 21
+4100%
GeForce MX150 0.5

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p135
+80%
75−80
−80%
Full HD56
+115%
26
−115%
1440p45−50
+60.7%
28
−60.7%
4K24
+20%
20
−20%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Elden Ring 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+113%
15
−113%
Counter-Strike 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+111%
9
−111%
Forza Horizon 4 40−45
+48.1%
27
−48.1%
Metro Exodus 27−30
+50%
18
−50%
Red Dead Redemption 2 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Valorant 35−40
+54.2%
24
−54.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+52.4%
21
−52.4%
Counter-Strike 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+533%
3
−533%
Dota 2 30
−33.3%
40
+33.3%
Elden Ring 27−30
+123%
13
−123%
Far Cry 5 40−45
−2.4%
42
+2.4%
Fortnite 55−60
+100%
29
−100%
Forza Horizon 4 40−45
+90.5%
21
−90.5%
Grand Theft Auto V 45
+73.1%
26
−73.1%
Metro Exodus 27−30
+145%
11
−145%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+37.5%
56
−37.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+72.7%
22
−72.7%
Valorant 35−40
+118%
17
−118%
World of Tanks 140−150
+65.5%
87
−65.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+129%
14
−129%
Counter-Strike 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Dota 2 35−40
−72.2%
62
+72.2%
Far Cry 5 40−45
+57.7%
26
−57.7%
Forza Horizon 4 40−45
+150%
16
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+305%
19
−305%
Valorant 35−40
+118%
16−18
−118%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Elden Ring 14−16
+180%
5
−180%
Grand Theft Auto V 12−14
+117%
6−7
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+9.3%
43
−9.3%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
World of Tanks 70−75
+30.9%
55
−30.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 4 21−24
+120%
10−11
−120%
Metro Exodus 18−20
+171%
7−8
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Valorant 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Elden Ring 6−7
+100%
3−4
−100%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 20−22
−20%
24
+20%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Fortnite 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5−6
−140%
Valorant 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

World of Tanks 30
+0%
30
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 880M و GeForce MX150 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 880M هو 80 أسرع في 900p
  • GTX 880M هو 115 أسرع في 1080p
  • GTX 880M هو 61 أسرع في 1440p
  • GTX 880M هو 20 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 880M أسرع 533 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GeForce MX150 أسرع 72 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 880M متقدم في 56 الاختبارات (90٪)
  • GeForce MX150 متقدم في 5 الاختبارات (8٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 9.96 5.90
الجِدة 12 مارس 2014 17 مايو 2017
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 122 واط 10 واط

يحتوي GTX 880M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 68.8% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GeForce MX150، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1120% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 880M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX150 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 114 أصوات

قيم GeForce GTX 880M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1651 أصوات

قيم GeForce MX150 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.