GeForce GTX 880M vs. MX150

SLI
VS

Puntuación combinada

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5
9.78
+66%

GTX 880M supera a MX150 en un impresionante 66% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 880M y GeForce MX150, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento422555
Lugar por popularidadno en el top-10092
La relación precio-calidad0.941.18
ArquitecturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoN15E-GX-A2N17S-G1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (10 años hace)16 de Mayo 2017 (7 años hace)
El precio actual$1544 $1049

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GeForce MX150 es un 26% mejor que la de GTX 880M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 880M y GeForce MX150: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 880M y GeForce MX150, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536384
El número de los transportadores CUDA1536sin datos
La frecuencia del núcleo954 MHz1468 MHz
La frecuencia de modo Boost993 MHz1532 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)122 Watt25 Watt (10 - 25 Watt TGP)
La velocidad de textura127.124.91
El rendimiento con el punto flotante3,050 gflops1,127 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 880M y GeForce MX150 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 880M y GeForce MX150 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2500 MHz6008 MHz
El ancho de banda de memoria160.0 GB/s40.1 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 880M y GeForce MX150. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sin datos
HDMI+sin datos
Protección del contenido HDCP+sin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMI+sin datos
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 880M y GeForce MX150. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 880M y GeForce MX150 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 880M y GeForce MX150 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 880M 9.78
+66%
GeForce MX150 5.89

GTX 880M supera a MX150 en un 66% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 880M 3783
+66.1%
GeForce MX150 2278

GTX 880M supera a MX150 en un 66% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 880M 28022
+155%
GeForce MX150 10992

GTX 880M supera a MX150 en un 155% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 880M 8578
+90.9%
GeForce MX150 4494

GTX 880M supera a MX150 en un 91% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 880M 6101
+74.9%
GeForce MX150 3488

GTX 880M supera a MX150 en un 75% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 880M 39891
+109%
GeForce MX150 19132

GTX 880M supera a MX150 en un 109% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 880M 14904
+58%
GeForce MX150 9434

GTX 880M supera a MX150 en un 58% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 880M 268706
+20.1%
GeForce MX150 223740

GTX 880M supera a MX150 en un 20% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 880M 13675
+68.3%
GeForce MX150 8124

GTX 880M supera a MX150 en un 68% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 880M 10249
+4.6%
GeForce MX150 9799

GTX 880M supera a MX150 en un 5% en GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 880M 81
+94.6%
GeForce MX150 42

GTX 880M supera a MX150 en un 95% en Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 880M 20
GeForce MX150 26
+29.7%

MX150 supera a GTX 880M en un 30% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 880M 6
GeForce MX150 24
+336%

MX150 supera a GTX 880M en un 336% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 880M 2
GeForce MX150 3
+107%

MX150 supera a GTX 880M en un 107% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 880M 16
GeForce MX150 17
+3.7%

MX150 supera a GTX 880M en un 4% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 880M 71
+534%
GeForce MX150 11

GTX 880M supera a MX150 en un 534% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 880M 2
GeForce MX150 10
+472%

MX150 supera a GTX 880M en un 472% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 880M 19
+34.5%
GeForce MX150 14

GTX 880M supera a MX150 en un 35% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 880M 21
+4100%
GeForce MX150 1

GTX 880M supera a MX150 en un 4100% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

GTX 880M 19
+34.5%
GeForce MX150 14

GTX 880M supera a MX150 en un 35% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 880M 20
GeForce MX150 26
+29.7%

MX150 supera a GTX 880M en un 30% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

GTX 880M 16
GeForce MX150 17
+3.7%

MX150 supera a GTX 880M en un 4% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

GTX 880M 6
GeForce MX150 24
+336%

MX150 supera a GTX 880M en un 336% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

GTX 880M 2
GeForce MX150 3
+107%

MX150 supera a GTX 880M en un 107% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

GTX 880M 71
+534%
GeForce MX150 11

GTX 880M supera a MX150 en un 534% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

GTX 880M 2
GeForce MX150 10
+472%

MX150 supera a GTX 880M en un 472% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

GTX 880M 21
+4100%
GeForce MX150 0.5

GTX 880M supera a MX150 en un 4100% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 880M y GeForce MX150 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p135
+68.8%
80−85
−68.8%
Full HD58
+115%
27
−115%
1440p35−40
+45.8%
24
−45.8%
4K23
+21.1%
19
−21.1%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+150%
6−7
−150%
Battlefield 5 30−35
−18.2%
39
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+18.2%
22
−18.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Far Cry New Dawn 24−27
+44.4%
18
−44.4%
Forza Horizon 4 30−35
+36%
25
−36%
Hitman 3 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Horizon Zero Dawn 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
+21.4%
14
−21.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+53.8%
13
−53.8%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+150%
6−7
−150%
Battlefield 5 30−35
+3.1%
32
−3.1%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+271%
7
−271%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7
−114%
Far Cry 5 24−27
+50%
16
−50%
Far Cry New Dawn 24−27
+52.9%
17
−52.9%
Forza Horizon 4 30−35
+61.9%
21
−61.9%
Hitman 3 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Horizon Zero Dawn 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Metro Exodus 14−16
+133%
6
−133%
Red Dead Redemption 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+90.9%
11
−90.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+78.9%
19
−78.9%
Watch Dogs: Legion 16−18
+54.5%
11
−54.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+186%
7
−186%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+150%
6−7
−150%
Battlefield 5 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 24−27
+71.4%
14
−71.4%
Far Cry New Dawn 24−27
+73.3%
15
−73.3%
Forza Horizon 4 30−35
+143%
14
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+72.7%
11
−72.7%
Watch Dogs: Legion 16−18
+113%
8−9
−113%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Hitman 3 14−16
+50%
10
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+167%
6−7
−167%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5−6
−140%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Así compiten GTX 880M y GeForce MX150 en los juegos populares:

  • GTX 880M es 69% más rápido en 900p
  • GTX 880M es 115% más rápido en 1080p
  • GTX 880M es 46% más rápido en 1440p
  • GTX 880M es 21% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 880M es 700% más rápido que el GeForce MX150.
  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX150 es 18% más rápido que el GTX 880M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 880M va por delante en 63 pruebas (97%)
  • GeForce MX150 va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 9.78 5.89
Novedad 12 de Marzo 2014 16 de Mayo 2017
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 122 Vatio 25 Vatio

El GeForce GTX 880M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX150 en las pruebas de rendimiento.


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