GeForce GTX 680M SLI vs T600
Łączny wynik wydajności
T600 przewyższa GeForce GTX 680M SLI o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M SLI i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 304 | 302 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 28.32 | 25.77 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N13E-GTX | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 czerwca 2012 (11 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $149 | $143 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 680M SLI ma 10% lepszy stosunek ceny do jakości niż T600.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 680M SLI i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M SLI i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2688 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 720 MHz | 735 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1335 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 53.40 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M SLI i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M SLI i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3600 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680M SLI i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M SLI i T600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M SLI i T600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 680M SLI i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
T600 przewyższa GeForce GTX 680M SLI o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T600 przewyższa GeForce GTX 680M SLI o 957% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 680M SLI przewyższa T600 o 26% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 680M SLI i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 133
+2.3%
| 130−140
−2.3%
|
Full HD | 98
+81.5%
| 54
−81.5%
|
1440p | 21−24
−9.5%
| 23
+9.5%
|
4K | 18−20
−11.1%
| 20
+11.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7%
|
46
+7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−37.1%
|
48
+37.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
W ten sposób GTX 680M SLI i T600 konkurują w popularnych grach:
- GTX 680M SLI jest o 2.3% szybszy niż T600 w 900p.
- GTX 680M SLI jest o 81.5% szybszy niż T600 w 1080p.
- T600 jest o 9.5% szybszy niż GTX 680M SLI w 1440p.
- T600 jest o 11.1% szybszy niż GTX 680M SLI w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 680M SLI jest 29.6% szybszy niż T600.
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T600 jest 37.1% szybszy niż GTX 680M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 680M SLI wyprzedza 6 testach (9%)
- T600 wyprzedza 19 testach (28%)
- jest remis w 43 testach (63%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.56 | 16.71 |
Nowość | 4 czerwca 2012 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 680M SLI i T600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a T600 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680M SLI i T600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.