GeForce GTX 680M SLI 与 T600
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 680M SLI 和 T600,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T600以最小的 2% 优于GTX 680M SLI。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680M SLI和T600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 329 | 323 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 28.78 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
代号 | N13E-GTX | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 4 6月 2012(12年 前) | 6 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 680M SLI和T600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680M SLI和T600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2688 | 640 |
核心频率 | 720 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1335 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 40 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 53.40 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 680M SLI和T600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 680M SLI和T600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 3600 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 680M SLI和T600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 4x mini-DisplayPort |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 680M SLI和T600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 680M SLI和T600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.6 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 680M SLI和T600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680M SLI 和T600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 133
+2.3%
| 130−140
−2.3%
|
Full HD | 95
+79.2%
| 53
−79.2%
|
1440p | 24−27
−4.2%
| 25
+4.2%
|
4K | 18−20
−11.1%
| 20
+11.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Metro Exodus | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Metro Exodus | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5.9%
|
51
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+110%
|
39
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+20%
|
45
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−2%
|
100−110
+2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
这就是 GTX 680M SLI 和 T600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 680M SLI 的2% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 680M SLI 的79% 速度更快
- 在 1440p 中,T600 的4% 速度更快
- 在 4K 中,T600 的11% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 680M SLI的速度要快 110%。
- 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,T600的速度要快 13%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 680M SLI 在 5项测试 中领先 (7%)
- T600 在 35项测试 中领先 (49%)
- 在 32项测试 (44%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。