GeForce GTX 580M SLI vs Radeon RX 6600M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6600M przewyższa GTX 580M SLI o aż 254% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 416 | 132 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.26 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N12E-GTX2 | R21M-E65-70 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2011 (13 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $249 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 620 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 235.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 580M SLI o 254% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 580M SLI o 422% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 580M SLI o 190% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 68
−253%
| 240−250
+253%
|
Full HD | 84
−13.1%
| 95
+13.1%
|
1200p | 81
−246%
| 280−290
+246%
|
1440p | 14−16
−286%
| 54
+286%
|
4K | 8−9
−288%
| 31
+288%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−267%
|
110
+267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−260%
|
108
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−296%
|
95
+296%
|
Battlefield 5 | 30−33
−283%
|
110−120
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
Far Cry 5 | 21−24
−271%
|
75−80
+271%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−271%
|
85−90
+271%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−267%
|
202
+267%
|
Hitman 3 | 18−20
−306%
|
70−75
+306%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−268%
|
239
+268%
|
Metro Exodus | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−260%
|
216
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−300%
|
120
+300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−293%
|
106
+293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Battlefield 5 | 30−33
−283%
|
110−120
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−300%
|
72
+300%
|
Far Cry 5 | 21−24
−271%
|
75−80
+271%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−271%
|
85−90
+271%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−297%
|
130−140
+297%
|
Hitman 3 | 18−20
−306%
|
70−75
+306%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−255%
|
140−150
+255%
|
Metro Exodus | 12−14
−300%
|
48
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−284%
|
173
+284%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−255%
|
142
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Far Cry 5 | 21−24
−271%
|
75−80
+271%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−273%
|
168
+273%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−283%
|
134
+283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−283%
|
153
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−305%
|
85
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−264%
|
51
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Far Cry 5 | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−266%
|
128
+266%
|
Hitman 3 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−263%
|
98
+263%
|
Metro Exodus | 21−24
−305%
|
85
+305%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−270%
|
100
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Hitman 3 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−267%
|
40−45
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−267%
|
44
+267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Far Cry 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−311%
|
74
+311%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
Metro Exodus | 12−14
−300%
|
48
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
W ten sposób GTX 580M SLI i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest 253% szybszy w 900p
- RX 6600M jest 13% szybszy w 1080p
- RX 6600M jest 246% szybszy w 1200p
- RX 6600M jest 286% szybszy w 1440p
- RX 6600M jest 288% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.00 | 35.42 |
Nowość | 6 stycznia 2011 | 1 września 2020 |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580M SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.