GeForce GTX 580 vs Radeon 680M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 z Radeon 680M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.52
+38.3%

GTX 580 przewyższa 680M o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności415506
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.01brak danych
Wydajność energetyczna3.3911.96
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGF110Rembrandt+
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania9 listopada 2010 (14 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512768
Częstotliwość rdzenia772 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2200 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million13,100 million
Proces technologiczny40 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt50 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.41105.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6448
Ray Tracing Coresbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1536 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci384 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)Używana systemna
Przepustowość pamięci192.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
Vulkan+1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 580 11.52
+38.3%
Radeon 680M 8.33

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4612
+38.3%
Radeon 680M 3334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
Radeon 680M 10371
+71%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
Radeon 680M 34600
+57.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
Radeon 680M 6865
+38.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p54
+54.3%
35−40
−54.3%
Full HD95
+157%
37
−157%
1200p78
+41.8%
55−60
−41.8%
1440p24−27
+33.3%
18
−33.3%
4K12−14
+20%
10
−20%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.25brak danych
1440p20.79brak danych
4K41.58brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
−40%
28
+40%
Cyberpunk 2077 24−27
−62.5%
39
+62.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%
Counter-Strike 2 20−22
−15%
23
+15%
Cyberpunk 2077 24−27
+71.4%
14
−71.4%
Forza Horizon 4 45−50
−19.1%
56
+19.1%
Forza Horizon 5 30−35
−22.6%
38
+22.6%
Metro Exodus 30−35
−18.2%
39
+18.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Valorant 45−50
−235%
161
+235%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%
Counter-Strike 2 20−22
−5%
21
+5%
Cyberpunk 2077 24−27
+118%
11
−118%
Dota 2 40−45
−11.6%
48
+11.6%
Far Cry 5 45−50
+27.8%
36
−27.8%
Fortnite 65−70
+35.3%
50−55
−35.3%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
47
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Grand Theft Auto V 40−45
+19.4%
36
−19.4%
Metro Exodus 30−35
+22.2%
27
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+32.4%
65−70
−32.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
Valorant 45−50
+60%
30
−60%
World of Tanks 160−170
+27.9%
120−130
−27.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%
Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+167%
9
−167%
Dota 2 40−45
−41.9%
61
+41.9%
Far Cry 5 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%
Forza Horizon 4 45−50
+17.5%
40
−17.5%
Forza Horizon 5 30−35
+19.2%
26
−19.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+32.4%
65−70
−32.4%
Valorant 45−50
−204%
146
+204%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Dota 2 16−18
+0%
17
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
17
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+92.9%
40−45
−92.9%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
World of Tanks 85−90
+37.1%
60−65
−37.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+50%
16−18
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5
−80%
Far Cry 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Forza Horizon 4 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Forza Horizon 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Metro Exodus 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Valorant 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Grand Theft Auto V 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+40%
24−27
−40%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2
−50%
Dota 2 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Far Cry 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Fortnite 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Forza Horizon 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 12−14
+50%
8−9
−50%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób GTX 580 i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 54% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 157% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 42% szybszy w 1200p
  • GTX 580 jest 33% szybszy w 1440p
  • GTX 580 jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 580 jest 167% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 680M jest 235% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 580 wyprzedza 48 testach (75%)
  • Radeon 680M wyprzedza 12 testach (19%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.52 8.33
Nowość 9 listopada 2010 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 40 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 50 Wat

GTX 580 ma 38.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 680M ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 566.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 388% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 680M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 474 głosy

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 997 głosów

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 580 lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.