GeForce GTX 580 vs MX250

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5
11.80
+88.5%

GTX 580 przewyższa MX250 o 88% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności375543
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.172.37
ArchitekturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF110N17S-G2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania9 listopada 2010 (13 lat temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych
Cena teraz$14.89 (0x)$1165

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 580 ma 245% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX250.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Ilość rdzeni CUDA512brak danych
Częstotliwość rdzenia772 MHz1518 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1582 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt10/25 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.4 billion/sec24.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,581.1 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaOne 6-pin i One 8-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)7000 MHz
Przepustowość pamięci192.4 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.2
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 580 11.80
+88.5%
GeForce MX250 6.26

GTX 580 przewyższa MX250 o 88% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 580 4566
+88.4%
GeForce MX250 2424

GTX 580 przewyższa MX250 o 88% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 580 21941
+33.1%
GeForce MX250 16488

GTX 580 przewyższa MX250 o 33% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 580 6065
+30.9%
GeForce MX250 4633

GTX 580 przewyższa MX250 o 31% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 580 4970
+35.8%
GeForce MX250 3660

GTX 580 przewyższa MX250 o 36% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 580 15511
+70.6%
GeForce MX250 9092

GTX 580 przewyższa MX250 o 71% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
+96.3%
27−30
−96.3%
Full HD98
+326%
23
−326%
1200p78
+95%
40−45
−95%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+31.6%
19
−31.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Battlefield 5 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+34.8%
23
−34.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Far Cry 5 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Far Cry New Dawn 30−35
+52.4%
21
−52.4%
Forza Horizon 4 40−45
+35.5%
31
−35.5%
Hitman 3 30−35
+107%
14−16
−107%
Horizon Zero Dawn 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Red Dead Redemption 2 20−22
+42.9%
14
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Watch Dogs: Legion 21−24
+144%
9−10
−144%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+92.3%
13
−92.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+171%
7−8
−171%
Battlefield 5 40−45
+111%
19
−111%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+93.8%
16
−93.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 30−33
+76.5%
17
−76.5%
Far Cry New Dawn 30−35
+77.8%
18
−77.8%
Forza Horizon 4 40−45
+75%
24
−75%
Hitman 3 30−35
+343%
7
−343%
Horizon Zero Dawn 24−27
+300%
6
−300%
Metro Exodus 18−20
+157%
7
−157%
Red Dead Redemption 2 20−22
+150%
8
−150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+127%
11
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
+144%
9−10
−144%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+257%
7
−257%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+171%
7−8
−171%
Battlefield 5 40−45
+186%
14
−186%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 30−33
+87.5%
16
−87.5%
Far Cry New Dawn 30−35
+88.2%
17
−88.2%
Forza Horizon 4 40−45
+163%
16
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+100%
12
−100%
Watch Dogs: Legion 21−24
+144%
9−10
−144%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Hitman 3 18−20
+80%
10−11
−80%
Horizon Zero Dawn 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 21−24
+340%
5−6
−340%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Far Cry New Dawn 20−22
+186%
7−8
−186%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 16−18
+167%
6−7
−167%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

W ten sposób GTX 580 i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest o 96.3% szybszy niż GeForce MX250 w 900p.
  • GTX 580 jest o 326% szybszy niż GeForce MX250 w 1080p.
  • GTX 580 jest o 95% szybszy niż GeForce MX250 w 1200p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 580 jest 700% szybszy niż GeForce MX250.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 580 przewyższył GeForce MX250 we wszystkich 67 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.80 6.26
Nowość 9 listopada 2010 20 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 10 Wat

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX250 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i GeForce MX250 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 433 głosy

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1463 głosy

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 580 lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.