GeForce MX250 vs GTX 580

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 580 กับ GeForce MX250 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 580
2010,$499
1536 เอ็มบี GDDR5,244 Watt
11.08
+95.1%

GTX 580 มีประสิทธิภาพดีกว่า MX250 อย่างน่าประทับใจ 95% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ463648
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา1.84ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน3.5043.74
สถาปัตยกรรมFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
ชื่อรหัส GPUGF110GP108B
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย9 พฤศจิกายน 2010 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว)20 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$499 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA512384
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก772 MHz937 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาไม่มีข้อมูล1038 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์3,000 million1,800 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต40 nm14 nm
การใช้พลังงาน (TDP)244 Watt10 Watt
อุณหภูมิ GPU สูงสุด97 °Cไม่มีข้อมูล
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์49.4124.91
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว1.581 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6424
L1 Cache1 เอ็มบี144 เคบี
L2 Cache768 เคบี512 เคบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
การรองรับบัสPCI-E 2.0 x 16ไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
ความยาว267 mmไม่มีข้อมูล
ความสูง11.1 ซมไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slotไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 6-pin + 1x 8-pinNone
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด1536 เอ็มบี2 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ384 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ2004 MHz (4008 data rate)1502 MHz
192.4 จีบี/s48.06 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
รองรับหลายจอภาพ+ไม่มีข้อมูล
HDMI+-
ความละเอียด VGA สูงสุด2048x1536ไม่มีข้อมูล
อินพุตเสียงสำหรับ HDMIInternalไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์5.16.7 (6.4)
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan+1.3
CUDA+6.1

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 580 11.08
+95.1%
GeForce MX250 5.68

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 580 4626
+94.8%
ตัวอย่าง: 4732
GeForce MX250 2375
ตัวอย่าง: 2743

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 580 6065
+30.9%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 580 21941
+33.1%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 580 4970
+35.8%
GeForce MX250 3660

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GTX 580 15237
+62.9%
GeForce MX250 9352

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p53
+96.3%
27−30
−96.3%
Full HD99
+350%
22
−350%
1200p78
+123%
35−40
−123%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p5.04ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
−23%
75
+23%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14
−64.3%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+69.2%
13
−69.2%

Full HD
Medium

Battlefield 5 50−55
+108%
24
−108%
Counter-Strike 2 60−65
+48.8%
41
−48.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
11
−109%
Far Cry 5 35−40
+94.7%
19
−94.7%
Fortnite 65−70
+20%
55
−20%
Forza Horizon 4 45−50
+54.8%
31
−54.8%
Forza Horizon 5 35−40
+106%
17
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+46.4%
28
−46.4%
Valorant 100−110
−15.7%
118
+15.7%

Full HD
High

Battlefield 5 50−55
+163%
19
−163%
Counter-Strike 2 60−65
+190%
21
−190%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+69.8%
95−100
−69.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Dota 2 75−80
+21.9%
64
−21.9%
Far Cry 5 35−40
+118%
17
−118%
Fortnite 65−70
+164%
25
−164%
Forza Horizon 4 45−50
+100%
24
−100%
Forza Horizon 5 35−40
+169%
13
−169%
Grand Theft Auto V 40−45
+50%
28
−50%
Metro Exodus 21−24
+229%
7
−229%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+78.3%
23
−78.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Valorant 100−110
−12.7%
115
+12.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 50−55
+257%
14
−257%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Dota 2 75−80
+36.8%
57
−36.8%
Far Cry 5 35−40
+131%
16
−131%
Forza Horizon 4 45−50
+200%
16
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+116%
19
−116%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+142%
12
−142%
Valorant 100−110
+52.2%
65−70
−52.2%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+200%
22
−200%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+93.2%
40−45
−93.2%
Grand Theft Auto V 16−18
+220%
5−6
−220%
Metro Exodus 12−14
+160%
5−6
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+86.8%
35−40
−86.8%
Valorant 120−130
+90.6%
60−65
−90.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33
+275%
8−9
−275%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 24−27
+118%
10−12
−118%
Forza Horizon 4 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+100%
8−9
−100%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
+118%
10−12
−118%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Metro Exodus 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+367%
3−4
−367%
Valorant 60−65
+107%
27−30
−107%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 40−45
+105%
20−22
−105%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
Epic

Fortnite 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

นี่คือวิธีที่ GTX 580 และ GeForce MX250 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 580 เร็วกว่า 96% ในความละเอียด 900p
  • GTX 580 เร็วกว่า 350% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 580 เร็วกว่า 123% ในความละเอียด 1200p

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 580 เร็วกว่า 367%
  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ GeForce MX250 เร็วกว่า 23%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 580 เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (95%)
  • GeForce MX250 เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 11.08 5.68
ความใหม่ล่าสุด 9 พฤศจิกายน 2010 20 กุมภาพันธ์ 2019
จำนวน RAM สูงสุด 1536 เอ็มบี 2 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 40 nm 14 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 244 วัตต์ 10 วัตต์

GTX 580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 95.1%

ในทางกลับกัน GeForce MX250 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 185.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 2340%

GeForce GTX 580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX250 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce MX250 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4 505 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 580 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1721 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX250 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 580 หรือ GeForce MX250 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่