GeForce GTX 580 vs MX110

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 z GeForce MX110, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.82
+217%

GTX 580 przewyższa GeForce MX110 o aż 217% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce MX110, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności378669
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.170.87
ArchitekturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGF110N16V-GMR1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania9 listopada 2010 (13 lat temu)1 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych
Cena teraz$14.89 (0x)$1057

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 580 ma 839% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX110.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce MX110: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce MX110, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512256
Ilość rdzeni CUDA512brak danych
Częstotliwość rdzenia772 MHz965 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych993 MHz
Ilość tranzystorów3,000 millionbrak danych
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt30 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.4 billion/sec23.83
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,581.1 gflops762.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce MX110 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaOne 6-pin i One 8-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce MX110: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3, GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)1800 MHz
Przepustowość pamięci192.4 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce MX110. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i GeForce MX110 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce MX110, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce MX110 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 580 11.82
+217%
GeForce MX110 3.73

GTX 580 przewyższa MX110 o 217% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 580 4565
+217%
GeForce MX110 1440

GTX 580 przewyższa MX110 o 217% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 580 6065
+186%
GeForce MX110 2121

GTX 580 przewyższa MX110 o 186% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 580 21941
+140%
GeForce MX110 9124

GTX 580 przewyższa MX110 o 140% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 580 4970
+190%
GeForce MX110 1714

GTX 580 przewyższa MX110 o 190% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 580 15523
+268%
GeForce MX110 4219

GTX 580 przewyższa MX110 o 268% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce MX110 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
+231%
16−18
−231%
Full HD96
+405%
19
−405%
1200p78
+225%
24−27
−225%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+200%
9
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 24−27
+200%
8−9
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+200%
8
−200%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 30−33
+200%
10
−200%
Far Cry New Dawn 30−33
+200%
10−11
−200%
Forza Horizon 4 50−55
+213%
16
−213%
Hitman 3 21−24
+200%
7−8
−200%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
17
−194%
Metro Exodus 40−45
+208%
13
−208%
Red Dead Redemption 2 40−45
+208%
13
−208%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+186%
14−16
−186%
Watch Dogs: Legion 60−65
+216%
18−20
−216%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+200%
7−8
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 24−27
+200%
8−9
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 24−27
+200%
8
−200%
Far Cry New Dawn 30−33
+200%
10−11
−200%
Forza Horizon 4 50−55
+194%
16−18
−194%
Hitman 3 21−24
+200%
7−8
−200%
Horizon Zero Dawn 65−70
+210%
21−24
−210%
Metro Exodus 12−14
+200%
4−5
−200%
Red Dead Redemption 2 27−30
+200%
9−10
−200%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+186%
14−16
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+200%
9
−200%
Watch Dogs: Legion 60−65
+216%
18−20
−216%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+200%
7−8
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 18−20
+200%
6
−200%
Forza Horizon 4 50−55
+194%
16−18
−194%
Horizon Zero Dawn 65−70
+210%
21−24
−210%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+186%
14−16
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5
−180%
Watch Dogs: Legion 60−65
+216%
18−20
−216%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+200%
9−10
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry New Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+200%
8−9
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 18−20
+200%
6−7
−200%
Hitman 3 24−27
+200%
8−9
−200%
Horizon Zero Dawn 27−30
+200%
9−10
−200%
Metro Exodus 60−65
+216%
18−20
−216%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+206%
18−20
−206%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+200%
7−8
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 24−27
+200%
8−9
−200%
Horizon Zero Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+200%
10−11
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Metro Exodus 18−20
+200%
6−7
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

W ten sposób GTX 580 i GeForce MX110 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 231% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 405% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 225% szybszy w 1200p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.82 3.73
Nowość 9 listopada 2010 1 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 30 Wat

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX110 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i GeForce MX110 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 439 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2151 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 580 lub GeForce MX110, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.