GeForce GTX 580 vs MX110

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce MX110, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 580
2010
1536 Мб GDDR5, 244 Вт
11.94
+221%

GTX 580 опережает MX110 на целых 221% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности404706
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество2.01нет данных
Энергоэффективность3.418.64
АрхитектураFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Графический процессорGF110GM108S
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода9 ноября 2010 (14 лет назад)17 ноября 2017 (7 лет назад)
Цена на момент выхода499$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров512256
Частота ядра772 МГц978 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1006 МГц
Количество транзисторов3,000 млн1,020 млн
Технологический процесс40 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)244 Вт30 Вт
Максимальная температура97 °Cнет данных
Скорость текстурирования49.4116.10
Производительность с плавающей точкой1.581 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs488
TMUs6416

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI-E 2.0 x 16нет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Длина267 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания1x 6-pin + 1x 8-pinнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти1536 Мб2 Гб
Ширина шины памяти384 бит64 бит
Частота памяти2004 МГц (4008 data rate)1253 МГц
Пропускная способность памяти192.4 Гб/с40.10 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
Поддержка нескольких мониторов+нет данных
HDMI+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce MX110 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Шейдерная модель5.16.7 (5.1)
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan+1.3
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 580 11.94
+221%
GeForce MX110 3.72

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 580 4608
+221%
GeForce MX110 1434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 580 6065
+186%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 580 21941
+140%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 580 4970
+190%
GeForce MX110 1714

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 580 15038
+252%
GeForce MX110 4268

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 580 и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p54
+238%
16−18
−238%
Full HD98
+476%
17
−476%
1200p78
+225%
24−27
−225%

Стоимость одного кадра, $

1080p5.09нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+211%
9
−211%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+500%
3−4
−500%
Battlefield 5 35−40
+375%
8−9
−375%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+200%
8
−200%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 27−30
+180%
10
−180%
Far Cry New Dawn 30−35
+230%
10−11
−230%
Forza Horizon 4 75−80
+255%
21−24
−255%
Hitman 3 21−24
+144%
9−10
−144%
Horizon Zero Dawn 60−65
+142%
24−27
−142%
Metro Exodus 35−40
+200%
13
−200%
Red Dead Redemption 2 30−35
+154%
13
−154%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+138%
16
−138%
Watch Dogs: Legion 65−70
+64.3%
40−45
−64.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+133%
12
−133%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+500%
3−4
−500%
Battlefield 5 35−40
+375%
8−9
−375%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 27−30
+250%
8
−250%
Far Cry New Dawn 30−35
+230%
10−11
−230%
Forza Horizon 4 75−80
+255%
21−24
−255%
Hitman 3 21−24
+144%
9−10
−144%
Horizon Zero Dawn 60−65
+142%
24−27
−142%
Metro Exodus 35−40
+680%
5
−680%
Red Dead Redemption 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+171%
14−16
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+100%
14−16
−100%
Watch Dogs: Legion 65−70
+64.3%
40−45
−64.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+155%
10−12
−155%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 27−30
+367%
6
−367%
Forza Horizon 4 75−80
+255%
21−24
−255%
Hitman 3 21−24
+144%
9−10
−144%
Horizon Zero Dawn 60−65
+142%
24−27
−142%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+171%
14−16
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+500%
5
−500%
Watch Dogs: Legion 65−70
+64.3%
40−45
−64.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+267%
9−10
−267%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+229%
7−8
−229%
Far Cry New Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Hitman 3 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+167%
9−10
−167%
Metro Exodus 18−20
+280%
5−6
−280%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+260%
5−6
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+300%
3−4
−300%
Watch Dogs: Legion 70−75
+222%
21−24
−222%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+171%
7−8
−171%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 55−60
+244%
16−18
−244%
Metro Exodus 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+233%
3−4
−233%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%

Так GTX 580 и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 580 на 238% быстрее в 900p
  • GTX 580 на 476% быстрее в 1080p
  • GTX 580 на 225% быстрее в 1200p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 580 на 1800% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 580 превзошла GeForce MX110 во всех 63 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 11.94 3.72
Новизна 9 ноября 2010 17 ноября 2017
Максимальный объём памяти 1536 Мб 2 Гб
Технологический процесс 40 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 244 Ватт 30 Ватт

У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 221%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX110: новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 713.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX110 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 460 голосов

Оцените GeForce GTX 580 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2254 голоса

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 580 или GeForce MX110, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.