GeForce GTX 580 vs Radeon R7 370

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 i Radeon R7 370, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 580
2010, $499
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.09
+3.3%

GTX 580 przewyższa R7 370 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i Radeon R7 370, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności478486
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.865.85
Wydajność energetyczna3.537.58
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)GCN 1.0 (2012−2020)
KryptonimGF110Trinidad
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designbrak danychreference
Data wydania9 listopada 2010 (15 lat temu)18 czerwca 2015 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

R7 370 ma 215% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i Radeon R7 370: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i Radeon R7 370, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5121024
Częstotliwość rdzenia772 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych975 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million2,800 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt110 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.4162.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS1.997 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6464
L1 Cache1 MB256 KB
L2 Cache768 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i Radeon R7 370 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16PCIe 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm152 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pin1 x 6-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i Radeon R7 370: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)975 MHz
Przepustowość pamięci192.4 GB/s179.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i Radeon R7 370. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVI2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Eyefinity-+
Ilość monitorów Eyefinitybrak danych6
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort-+
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i Radeon R7 370 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration-+
CrossFire-+
FreeSync-+
TrueAudio-+
VCE-+
Audio DDMA brak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i Radeon R7 370, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
Vulkan++
Mantle-+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i Radeon R7 370 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 580 11.09
+3.3%
R7 370 10.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4630
+3.3%
Próbki: 4744
R7 370 4483
Próbki: 4177

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
R7 370 8519
+40.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
R7 370 28723
+30.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
R7 370 5961
+19.9%

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 580 829
+18.1%
R7 370 702

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i Radeon R7 370 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
+6%
50−55
Full HD99
+115%
46
1200p78
+4%
75−80
1440p55−6057
+3.6%
4K18−2120
+11.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.043.24
+35.7%
1440p9.072.61
+71.2%
4K27.727.45
+73.1%
  • Koszt jednej klatki w R7 370 jest o 36% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w R7 370 jest o 71% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w R7 370 jest o 73% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 27−30
+3.7%
27−30
Counter-Strike 2 60−65
+3.4%
55−60
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
21−24
Resident Evil 4 Remake 21−24
+4.8%
21−24

Full HD
Medium

Atomic Heart 27−30
+3.7%
27−30
Battlefield 5 45−50
+2.1%
45−50
Counter-Strike 2 60−65
+3.4%
55−60
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
21−24
Far Cry 5 35−40
+5.7%
35−40
Fortnite 65−70 106
+60.6%
Forza Horizon 4 45−50
+2.1%
45−50
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+5.3%
38
Valorant 100−105
+2%
95−100

Full HD
High

Atomic Heart 27−30
+3.7%
27−30
Battlefield 5 45−50
+2.1%
45−50
Counter-Strike 2 60−65
+3.4%
55−60
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+2.5%
150−160
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
21−24
Dota 2 75−80
+2.6%
75−80
Far Cry 5 35−40
+5.7%
35−40
Fortnite 65−70
+61%
41
Forza Horizon 4 45−50
+2.1%
45−50
Grand Theft Auto V 40−45 44
+4.8%
Metro Exodus 21−24
+4.5%
21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+33.3%
30
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30 35
+20.7%
Valorant 100−105
+2%
95−100

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+2.1%
45−50
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
21−24
Dota 2 75−80
+2.6%
75−80
Far Cry 5 35−40
+5.7%
35−40
Forza Horizon 4 45−50
+2.1%
45−50
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2.6%
35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+31.8%
22
Valorant 100−105
+400%
20

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+120%
30

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+5%
20−22
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+4.9%
81
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12−14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+5.6%
50−55
Valorant 100−110
+2.8%
100−110

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33
+7.1%
27−30
Cyberpunk 2077 9−10 9−10
Far Cry 5 24−27
+4.3%
21−24
Forza Horizon 4 27−30
+3.8%
24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 14−16

1440p
Epic

Fortnite 24−27
+4.3%
21−24

4K
High

Atomic Heart 9−10 9−10
Counter-Strike 2 6−7 6−7
Grand Theft Auto V 21−24 21−24
Metro Exodus 7−8 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.7%
12−14
Valorant 50−55
+4%
50−55

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
Counter-Strike 2 6−7 6−7
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
Dota 2 40−45
+2.5%
40−45
Far Cry 5 10−12 10−12
Forza Horizon 4 18−20 18−20
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11

4K
Epic

Fortnite 10−12
+10%
10−11

4K
High

Counter-Strike: Global Offensive 45 45

W ten sposób GTX 580 i R7 370 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 6% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 115% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 4% szybszy w 1200p
  • R7 370 jest 4% szybszy w 1440p
  • R7 370 jest 11% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 580 jest 400% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, R7 370 jest 61% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 580 wyprzedza 50 testach (79%)
  • R7 370 wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 10 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.09 10.74
Nowość 9 listopada 2010 18 czerwca 2015
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 110 Wat

GTX 580 ma 3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, R7 370 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 167% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 30% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 55% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 580 i Radeon R7 370.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 518 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 599 głosów

Oceń Radeon R7 370 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 580 lub Radeon R7 370, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.