GeForce GTX 580 vs GT 1030

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 580
2010, $499
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.11
+93.2%

GTX 580 przewyższa GT 1030 o imponujący 93% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności472656
Miejsce według popularnościnie w top-10047
Ocena efektywności kosztowej1.862.31
Wydajność energetyczna3.5214.83
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF110GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania9 listopada 2010 (15 lat temu)17 maja 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $79

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 1030 ma 24% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Częstotliwość rdzenia772 MHz1228 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1468 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt30 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.4135.23
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6424
L1 Cache1 MB144 KB
L2 Cache768 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Długość267 mm145 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)1502 MHz
Przepustowość pamięci192.4 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 1x HDMI
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 580 11.11
+93.2%
GT 1030 5.75

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4630
+93.2%
Próbki: 4742
GT 1030 2397
Próbki: 12640

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
+28.3%
GT 1030 4728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
+8.7%
GT 1030 20192

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
+37.1%
GT 1030 3625

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 580 15245
+55.5%
GT 1030 9807

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
+96.3%
27−30
−96.3%
Full HD99
+296%
25
−296%
1200p78
+95%
40−45
−95%
1440p40−45
+90.5%
21
−90.5%
4K16−18
+77.8%
9
−77.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.04
−59.5%
3.16
+59.5%
1440p12.48
−232%
3.76
+232%
4K31.19
−255%
8.78
+255%
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 60% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 232% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 255% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
+118%
27−30
−118%
Cyberpunk 2077 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Palworld 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+120%
10−11
−120%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
+58.1%
31
−58.1%
Counter-Strike 2 60−65
+118%
27−30
−118%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
11
−109%
Far Cry 5 35−40
+94.7%
19
−94.7%
Fortnite 65−70
+40.4%
47
−40.4%
Forza Horizon 4 45−50
+77.8%
27
−77.8%
Palworld 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+42.9%
28
−42.9%
Valorant 100−110
−49%
152
+49%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+88.5%
26
−88.5%
Counter-Strike 2 60−65
+118%
27−30
−118%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+68%
95−100
−68%
Cyberpunk 2077 21−24
+229%
7
−229%
Dota 2 75−80
+62.5%
45−50
−62.5%
Far Cry 5 35−40
+118%
17
−118%
Fortnite 65−70
+83.3%
36
−83.3%
Forza Horizon 4 45−50
+100%
24
−100%
Grand Theft Auto V 40−45
+44.8%
29
−44.8%
Metro Exodus 21−24
+229%
7
−229%
Palworld 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+66.7%
24
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Valorant 100−110
−20.6%
123
+20.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+145%
20
−145%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Dota 2 75−80
+62.5%
45−50
−62.5%
Far Cry 5 35−40
+147%
15
−147%
Forza Horizon 4 45−50
+200%
16
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+150%
16
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+142%
12
−142%
Valorant 100−110
+629%
14
−629%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+164%
25
−164%
Palworld 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+93.2%
40−45
−93.2%
Grand Theft Auto V 16−18
+220%
5−6
−220%
Metro Exodus 12−14
+160%
5−6
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+50%
35−40
−50%
Valorant 110−120
+88.1%
55−60
−88.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33
+275%
8−9
−275%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 24−27
+118%
10−12
−118%
Forza Horizon 4 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
+118%
10−12
−118%
Palworld 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Metro Exodus 7−8 0−1
Palworld 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+367%
3−4
−367%
Valorant 50−55
+108%
24−27
−108%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+1400%
1
−1400%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 40−45
+105%
20−22
−105%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 18−20
+171%
7
−171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
Epic

Fortnite 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Palworld 8−9
+700%
1−2
−700%

W ten sposób GTX 580 i GT 1030 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 96% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 296% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 95% szybszy w 1200p
  • GTX 580 jest 90% szybszy w 1440p
  • GTX 580 jest 78% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 580 jest 1400% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 1030 jest 49% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 580 wyprzedza 60 testach (97%)
  • GT 1030 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.11 5.75
Nowość 9 listopada 2010 17 maja 2017
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 30 Wat

GTX 580 ma 93% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GT 1030 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 167% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 713% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 518 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 9019 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 580 lub GeForce GT 1030, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.