GeForce GTX 580 vs Quadro M2000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 z Quadro M2000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 580
2010, $499
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.11
+36.7%

GTX 580 przewyższa M2000M o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i Quadro M2000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności472567
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.86brak danych
Wydajność energetyczna3.5211.44
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGF110GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania9 listopada 2010 (15 lat temu)3 grudnia 2015 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i Quadro M2000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i Quadro M2000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512640
Częstotliwość rdzenia772 MHz1029 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1098 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,870 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt55 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.4143.92
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6440
L1 Cache1 MB320 KB
L2 Cache768 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i Quadro M2000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i Quadro M2000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)1253 MHz
Przepustowość pamięci192.4 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i Quadro M2000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Display Portbrak danych1.2
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i Quadro M2000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i Quadro M2000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan++
CUDA+5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i Quadro M2000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 580 11.11
+36.7%
M2000M 8.13

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4630
+36.7%
Próbki: 4742
M2000M 3387
Próbki: 1646

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
+17.9%
M2000M 5143

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
+6.7%
M2000M 20567

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
+19.6%
M2000M 4157

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 580 15245
+50.9%
M2000M 10106

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i Quadro M2000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
+51.4%
35−40
−51.4%
Full HD99
+175%
36
−175%
1200p78
+41.8%
55−60
−41.8%
4K14−16
+27.3%
11
−27.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.04brak danych
4K35.64brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
+41.9%
40−45
−41.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Palworld 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Counter-Strike 2 60−65
+41.9%
40−45
−41.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Far Cry 5 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Fortnite 65−70
+32%
50−55
−32%
Forza Horizon 4 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Palworld 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Valorant 100−110
+22.9%
80−85
−22.9%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Counter-Strike 2 60−65
+41.9%
40−45
−41.9%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+27.3%
120−130
−27.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Dota 2 75−80
+25.8%
60−65
−25.8%
Far Cry 5 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Fortnite 65−70
+32%
50−55
−32%
Forza Horizon 4 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Grand Theft Auto V 40−45
+40%
30
−40%
Metro Exodus 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Palworld 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+26.1%
23
−26.1%
Valorant 100−110
+22.9%
80−85
−22.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Dota 2 75−80
+25.8%
60−65
−25.8%
Far Cry 5 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Forza Horizon 4 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+107%
14
−107%
Valorant 100−110
+22.9%
80−85
−22.9%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+32%
50−55
−32%
Palworld 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+40%
14−16
−40%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+34.9%
60−65
−34.9%
Grand Theft Auto V 16−18
+60%
10−11
−60%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+29.5%
40−45
−29.5%
Valorant 110−120
+32.1%
80−85
−32.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Forza Horizon 4 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Palworld 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Grand Theft Auto V 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Palworld 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Valorant 50−55
+44.4%
35−40
−44.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
Epic

Fortnite 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Palworld 8−9
+100%
4−5
−100%

W ten sposób GTX 580 i M2000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 51% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 175% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 42% szybszy w 1200p
  • GTX 580 jest 27% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 580 jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 580 przewyższył M2000M we wszystkich 65 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.11 8.13
Nowość 9 listopada 2010 3 grudnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 55 Wat

GTX 580 ma 37% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, M2000M ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 167% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 344% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M2000M - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 518 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 574 głosy

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 580 lub Quadro M2000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.