GeForce GTX 1660 vs Radeon RX 6700S
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 1660 o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 109 |
Miejsce według popularności | 52 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.02 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 marca 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | brak danych |
Cena teraz | $252 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1890 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 1660 o 28% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 1660 o 28% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 1660 o 6% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 1660 o 55% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 1660 o 72% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 1660 o 90% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
−33.7%
| 115
+33.7%
|
1440p | 48
−31.3%
| 63
+31.3%
|
4K | 28
−25%
| 35−40
+25%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−91.5%
|
113
+91.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
−19.1%
|
110−120
+19.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 112
+6.7%
|
100−110
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−70.7%
|
99
+70.7%
|
Far Cry 5 | 100
−10%
|
110
+10%
|
Far Cry New Dawn | 95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 132
+11.9%
|
110−120
−11.9%
|
Hitman 3 | 110
−61.8%
|
178
+61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 82
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 73
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+0%
|
90−95
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 78
−39.7%
|
109
+39.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−121%
|
93
+121%
|
Battlefield 5 | 90−95
−19.1%
|
110−120
+19.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−23.5%
|
100−110
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−57.4%
|
74
+57.4%
|
Far Cry 5 | 92
−12%
|
103
+12%
|
Far Cry New Dawn | 89
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 123
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Hitman 3 | 90
−70%
|
153
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−36.1%
|
80−85
+36.1%
|
Metro Exodus | 57
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−55%
|
60−65
+55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−19.2%
|
90−95
+19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−41.2%
|
144
+41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−45.5%
|
96
+45.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−114%
|
79
+114%
|
Battlefield 5 | 90−95
−19.1%
|
110−120
+19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−50%
|
60
+50%
|
Far Cry 5 | 86
−12.8%
|
97
+12.8%
|
Far Cry New Dawn | 82
−12.2%
|
90−95
+12.2%
|
Forza Horizon 4 | 98
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−47.4%
|
84
+47.4%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−103%
|
59
+103%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
Hitman 3 | 57
−45.6%
|
83
+45.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−35%
|
50−55
+35%
|
Metro Exodus | 33
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−81.5%
|
49
+81.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Far Cry 5 | 59
−33.9%
|
79
+33.9%
|
Far Cry New Dawn | 59
−22%
|
70−75
+22%
|
Forza Horizon 4 | 76
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−100%
|
38
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Hitman 3 | 31
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Metro Exodus | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
Battlefield 5 | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Far Cry 5 | 30
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Forza Horizon 4 | 50
−8%
|
50−55
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
W ten sposób GTX 1660 i RX 6700S konkurują w popularnych grach:
- RX 6700S jest 34% szybszy w 1080p
- RX 6700S jest 31% szybszy w 1440p
- RX 6700S jest 25% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 jest 18% szybszy niż RX 6700S.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6700S jest 173% szybszy niż GTX 1660.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 wyprzedza 6 testach (9%)
- RX 6700S wyprzedza 61 testach (90%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.22 | 38.55 |
Nowość | 14 marca 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 80 Wat |
Model Radeon RX 6700S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6700S - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i Radeon RX 6700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.