GeForce GTX 1660 vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 z RTX A500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5, 120 Watt
30.34
+73.4%

GTX 1660 przewyższa RTX A500 Mobile o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności189315
Miejsce według popularności40nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej47.52brak danych
Wydajność energetyczna17.4420.11
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU116GA107S
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania14 marca 2019 (5 lat temu)22 marca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$219 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14082048
Częstotliwość rdzenia1530 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1537 MHz
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami157.198.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs4848
TMUs8864
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2001 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci192.1 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 30.34
+73.4%
RTX A500 Mobile 17.50

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 11661
+73.3%
RTX A500 Mobile 6727

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 21064
+94.7%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 71229
+74.1%
RTX A500 Mobile 40923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 14164
+86.4%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 81755
+68.6%
RTX A500 Mobile 48496

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD84
+90.9%
44
−90.9%
1440p51
+104%
25
−104%
4K27
+92.9%
14−16
−92.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.61brak danych
1440p4.29brak danych
4K8.11brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 72
+71.4%
42
−71.4%
Cyberpunk 2077 71
+103%
35−40
−103%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85−90
+58.9%
55−60
−58.9%
Counter-Strike 2 56
+75%
32
−75%
Cyberpunk 2077 55
+57.1%
35−40
−57.1%
Forza Horizon 4 132
+73.7%
76
−73.7%
Forza Horizon 5 86
+83%
45−50
−83%
Metro Exodus 95
+97.9%
45−50
−97.9%
Red Dead Redemption 2 112
+173%
40−45
−173%
Valorant 138
+94.4%
70−75
−94.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85−90
+58.9%
55−60
−58.9%
Counter-Strike 2 48
+100%
24
−100%
Cyberpunk 2077 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Dota 2 150
+241%
44
−241%
Far Cry 5 145
+85.9%
78
−85.9%
Fortnite 140−150
+51.6%
95−100
−51.6%
Forza Horizon 4 110
+77.4%
62
−77.4%
Forza Horizon 5 63
+34%
45−50
−34%
Grand Theft Auto V 115
+74.2%
66
−74.2%
Metro Exodus 66
+37.5%
45−50
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 216
+77%
120−130
−77%
Red Dead Redemption 2 40
−2.5%
40−45
+2.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+88.9%
50−55
−88.9%
Valorant 65
−9.2%
70−75
+9.2%
World of Tanks 270−280
+28%
210−220
−28%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+58.9%
55−60
−58.9%
Counter-Strike 2 43
+115%
20
−115%
Cyberpunk 2077 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Dota 2 197
+213%
60−65
−213%
Far Cry 5 85−90
+41%
60−65
−41%
Forza Horizon 4 95
+75.9%
54
−75.9%
Forza Horizon 5 59
+25.5%
45−50
−25.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+45.1%
120−130
−45.1%
Valorant 115
+62%
70−75
−62%

1440p
High Preset

Dota 2 52
+73.3%
30
−73.3%
Grand Theft Auto V 52
+73.3%
30
−73.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
−24.8%
160−170
+24.8%
Red Dead Redemption 2 25
+56.3%
16−18
−56.3%
World of Tanks 190−200
+62%
120−130
−62%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Counter-Strike 2 26
+160%
10
−160%
Cyberpunk 2077 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Far Cry 5 90−95
+109%
45−50
−109%
Forza Horizon 4 67
+71.8%
39
−71.8%
Forza Horizon 5 40
+42.9%
27−30
−42.9%
Metro Exodus 59
+51.3%
35−40
−51.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+100%
24−27
−100%
Valorant 72
+63.6%
40−45
−63.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Dota 2 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Grand Theft Auto V 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Metro Exodus 20
+66.7%
12−14
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 81
+55.8%
50−55
−55.8%
Red Dead Redemption 2 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+63.3%
30−33
−63.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Counter-Strike 2 27−30
+123%
12−14
−123%
Cyberpunk 2077 10
+100%
5−6
−100%
Dota 2 87
+190%
30−33
−190%
Far Cry 5 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%
Fortnite 40−45
+100%
20−22
−100%
Forza Horizon 4 36
+38.5%
24−27
−38.5%
Forza Horizon 5 22
+57.1%
14−16
−57.1%
Valorant 38
+90%
20−22
−90%

W ten sposób GTX 1660 i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 91% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 104% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 93% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 jest 241% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX A500 Mobile jest 25% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 wyprzedza 61 testach (95%)
  • RTX A500 Mobile wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.34 17.50
Nowość 14 marca 2019 22 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 60 Wat

GTX 1660 ma 73.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX A500 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 5505 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 89 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.