GeForce GTX 1660 Ti vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z RTX A500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
28.87
+92.6%

GTX 1660 Ti przewyższa RTX A500 Mobile o imponujący 93% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności167327
Miejsce według popularności27nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej39.19brak danych
Wydajność energetyczna19.2019.93
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU116GA107S
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania22 lutego 2019 (6 lat temu)22 marca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362048
Częstotliwość rdzenia1500 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHz1537 MHz
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami169.998.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.437 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs4848
TMUs9664
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Ti 28.87
+92.6%
RTX A500 Mobile 14.99

  • Inne badania
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12911
+92.7%
RTX A500 Mobile 6701

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+112%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti 61217
+49.6%
RTX A500 Mobile 40923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti 16024
+111%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+92%
RTX A500 Mobile 48496

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD105
+144%
43
−144%
1440p60
+161%
23
−161%
4K39
+875%
4
−875%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.66brak danych
1440p4.65brak danych
4K7.15brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 90−95
+114%
40−45
−114%
Counter-Strike 2 65−70
+59.5%
42
−59.5%
Cyberpunk 2077 78
+129%
30−35
−129%
Atomic Heart 90−95
+114%
40−45
−114%
Battlefield 5 129
+87%
65−70
−87%
Counter-Strike 2 65−70
+109%
32
−109%
Cyberpunk 2077 71
+109%
30−35
−109%
Far Cry 5 109
+102%
54
−102%
Fortnite 247
+174%
90−95
−174%
Forza Horizon 4 131
+92.6%
65−70
−92.6%
Forza Horizon 5 94
+109%
45−50
−109%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200
+228%
60−65
−228%
Valorant 190−200
+51.2%
120−130
−51.2%
Atomic Heart 90−95
+114%
40−45
−114%
Battlefield 5 112
+62.3%
65−70
−62.3%
Counter-Strike 2 65−70
+179%
24
−179%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+30.3%
210−220
−30.3%
Cyberpunk 2077 57
+67.6%
30−35
−67.6%
Dota 2 181
+82.8%
95−100
−82.8%
Far Cry 5 99
+106%
48
−106%
Fortnite 143
+58.9%
90−95
−58.9%
Forza Horizon 4 122
+79.4%
65−70
−79.4%
Forza Horizon 5 72
+60%
45−50
−60%
Grand Theft Auto V 119
+80.3%
66
−80.3%
Metro Exodus 55
+61.8%
30−35
−61.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150
+146%
60−65
−146%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+111%
55
−111%
Valorant 190−200
+51.2%
120−130
−51.2%
Battlefield 5 102
+47.8%
65−70
−47.8%
Counter-Strike 2 65−70
+235%
20
−235%
Cyberpunk 2077 46
+35.3%
30−35
−35.3%
Dota 2 168
+69.7%
95−100
−69.7%
Far Cry 5 94
+114%
44
−114%
Forza Horizon 4 97
+42.6%
65−70
−42.6%
Forza Horizon 5 66
+46.7%
45−50
−46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
+111%
60−65
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+114%
29
−114%
Valorant 118
−9.3%
120−130
+9.3%
Fortnite 117
+30%
90−95
−30%
Counter-Strike 2 27−30
+50%
18−20
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+80%
120−130
−80%
Grand Theft Auto V 62
+107%
30
−107%
Metro Exodus 33
+57.1%
21−24
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+8.7%
160−170
−8.7%
Valorant 230−240
+42.3%
160−170
−42.3%
Battlefield 5 76
+65.2%
45−50
−65.2%
Cyberpunk 2077 27
+80%
14−16
−80%
Far Cry 5 67
+86.1%
35−40
−86.1%
Forza Horizon 4 77
+92.5%
40−45
−92.5%
Forza Horizon 5 47
+62.1%
27−30
−62.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+112%
24−27
−112%
Fortnite 75
+103%
35−40
−103%
Atomic Heart 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Counter-Strike 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Grand Theft Auto V 56
+86.7%
30−33
−86.7%
Metro Exodus 21
+61.5%
12−14
−61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+87%
21−24
−87%
Valorant 180−190
+107%
90−95
−107%
Battlefield 5 43
+79.2%
24−27
−79.2%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2
−650%
Cyberpunk 2077 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Dota 2 94
+62.1%
55−60
−62.1%
Far Cry 5 35
+106%
16−18
−106%
Forza Horizon 4 51
+75.9%
27−30
−75.9%
Forza Horizon 5 24
+71.4%
14−16
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
+144%
16−18
−144%
Fortnite 25
+56.3%
16−18
−56.3%

W ten sposób GTX 1660 Ti i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti jest 144% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti jest 161% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti jest 875% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Ti jest 650% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A500 Mobile jest 9% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti wyprzedza 66 testach (99%)
  • RTX A500 Mobile wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 28.87 14.99
Nowość 22 lutego 2019 22 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 60 Wat

GTX 1660 Ti ma 92.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX A500 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2
8295 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2
91 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Ti lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.