GeForce GTX 1660 vs Quadro T600 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 przewyższa Quadro T600 Mobile o imponujący 84% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i Quadro T600 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 170 | 307 |
Miejsce według popularności | 47 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 24.99 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Turing TU116 | TU117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 14 marca 2019 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | brak danych |
Cena teraz | $252 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i Quadro T600 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i Quadro T600 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1400 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 74.76 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i Quadro T600 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i Quadro T600 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i Quadro T600 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i Quadro T600 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i Quadro T600 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 przewyższa Quadro T600 Mobile o 84% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 przewyższa Quadro T600 Mobile o 101% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 przewyższa Quadro T600 Mobile o 82% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 przewyższa Quadro T600 Mobile o 77% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 przewyższa Quadro T600 Mobile o 50% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i Quadro T600 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 84
+64.7%
| 51
−64.7%
|
1440p | 50
+85.2%
| 27−30
−85.2%
|
4K | 27
+92.9%
| 14−16
−92.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
+79.2%
|
53
−79.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+81.8%
|
75−80
−81.8%
|
Hitman 3 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+81.8%
|
65−70
−81.8%
|
Metro Exodus | 260−270
+80.6%
|
144
−80.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+79.2%
|
53
−79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+82.7%
|
50−55
−82.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
+83.7%
|
49
−83.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+81.8%
|
75−80
−81.8%
|
Hitman 3 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+81.8%
|
65−70
−81.8%
|
Metro Exodus | 100−105
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+79.5%
|
39
−79.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+82.7%
|
52
−82.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+82.7%
|
50−55
−82.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+83.7%
|
49
−83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+77.8%
|
45
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+81.8%
|
75−80
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+82.8%
|
93
−82.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+78.9%
|
95
−78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+78.6%
|
28
−78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+82.7%
|
50−55
−82.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 140−150
+72.8%
|
81
−72.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+75.4%
|
55−60
−75.4%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+81.8%
|
77
−81.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+76.5%
|
51
−76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+79.5%
|
39
−79.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+79.1%
|
67
−79.1%
|
Metro Exodus | 100−105
+69.5%
|
59
−69.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+79.1%
|
67
−79.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+79.2%
|
53
−79.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+76.5%
|
17
−76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+71.1%
|
38
−71.1%
|
Metro Exodus | 55−60
+77.4%
|
31
−77.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+73.1%
|
26
−73.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Hitman 3 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Metro Exodus | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
W ten sposób GTX 1660 i T600 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 jest 65% szybszy w 1080p
- GTX 1660 jest 85% szybszy w 1440p
- GTX 1660 jest 93% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.27 | 16.48 |
Nowość | 14 marca 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 40 Wat |
Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T600 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T600 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i Quadro T600 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.