GeForce GTX 1660 vs. Quadro RTX 4000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O Quadro RTX 4000 Max-Q supera o GeForce GTX 1660 em 9% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 4000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 171 | 152 |
Lugar por popularidade | 43 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 25.03 | sem dados |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Turing TU116 | N19E-Q3 MAX-Q |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 14 de Março 2019 (5 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $219 | sem dados |
Preço atual | $252 (1.2x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 4000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 4000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1408 | 2560 |
Frequência do núcleo | 1530 MHz | 780 - 960 MHz |
Frequência em modo Boost | 1785 MHz | 1380 - 1485 MHz |
Quantidade de transistores | 6,600 million | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 80 - 90 Watt |
Velocidade de texturização | 157.1 | 220.8 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 4000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 229 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 4000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 8000 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 192.1 GB/s | 416.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 4000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 4000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 4000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 4000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro RTX 4000 Max-Q supera o GeForce GTX 1660 em 9% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Quadro RTX 4000 Max-Q supera GeForce GTX 1660 em 9% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro RTX 4000 Max-Q supera GeForce GTX 1660 em 12% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Quadro RTX 4000 Max-Q supera GeForce GTX 1660 em 21% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1660 supera Quadro RTX 4000 Max-Q em 130% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 4000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 86
−3.5%
| 89
+3.5%
|
1440p | 48
+4.3%
| 46
−4.3%
|
4K | 28
−71.4%
| 48
+71.4%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 112
+25.8%
|
85−90
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Far Cry 5 | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 95
+14.5%
|
80−85
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 132
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
Hitman 3 | 110
+6.8%
|
100−110
−6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 82
+15.5%
|
70−75
−15.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 73
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 78
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−4.7%
|
85−90
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Far Cry 5 | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Far Cry New Dawn | 89
+7.2%
|
80−85
−7.2%
|
Forza Horizon 4 | 123
+17.1%
|
100−110
−17.1%
|
Hitman 3 | 90
−14.4%
|
100−110
+14.4%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−16.4%
|
70−75
+16.4%
|
Metro Exodus | 57
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−12.7%
|
115
+12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−40%
|
55−60
+40%
|
Far Cry 5 | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Far Cry New Dawn | 82
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 98
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−10.5%
|
63
+10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−114%
|
60−65
+114%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Hitman 3 | 57
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Metro Exodus | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 59
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 59
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 76
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Hitman 3 | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Metro Exodus | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−2.9%
|
36
+2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 50
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
É assim que GTX 1660 e RTX 4000 Max-Q competem em jogos populares:
- O RTX 4000 Max-Q é 3.5% mais rápido do que o GTX 1660 no 1080p
- O GTX 1660 é 4.3% mais rápido do que o RTX 4000 Max-Q no 1440p
- O RTX 4000 Max-Q é 71.4% mais rápido do que o GTX 1660 no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1660 é 37.7% mais rápido do que o RTX 4000 Max-Q.
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 4000 Max-Q é 118% mais rápido do que o GTX 1660.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1660 está à frente em 23 testes (34%)
- RTX 4000 Max-Q está à frente em 41 testes (60%)
- há um empate em 4 testes (6%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 30.18 | 33.03 |
Novidade | 14 de Março 2019 | 27 de Maio 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 8 GB |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 80 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 4000 Max-Q.
GeForce GTX 1660 destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX 4000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1660 e Quadro RTX 4000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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