GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX Vega 3

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z Radeon RX Vega 3, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.50
+1024%

GTX 1660 Ti przewyższa RX Vega 3 o aż 1024% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 3, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności165790
Miejsce według popularności2774
Ocena efektywności kosztowej43.32brak danych
Wydajność energetyczna19.1713.64
ArchitekturaTuring (2018−2022)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimTU116Picasso
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 lutego 2019 (5 lat temu)6 stycznia 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 3: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 3, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536192
Częstotliwość rdzenia1500 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHz1001 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million4,940 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami169.912.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.437 TFLOPS0.3844 TFLOPS
ROPs484
TMUs9612

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 3 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 3: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci6 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci288.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 3. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 3, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 3 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Ti 33.50
+1024%
RX Vega 3 2.98

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12908
+1023%
RX Vega 3 1149

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+1228%
RX Vega 3 1724

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti 61217
+1025%
RX Vega 3 5441

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti 16024
+1268%
RX Vega 3 1172

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+991%
RX Vega 3 8536

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 483604
+499%
RX Vega 3 80755

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 3 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD105
+775%
12
−775%
1440p60
+1100%
5−6
−1100%
4K39
+1200%
3−4
−1200%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.66brak danych
1440p4.65brak danych
4K7.15brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 90−95
+1200%
7−8
−1200%
Counter-Strike 2 65−70
+644%
9−10
−644%
Cyberpunk 2077 78
+1200%
6−7
−1200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 90−95
+1200%
7−8
−1200%
Battlefield 5 129
+1743%
7
−1743%
Counter-Strike 2 65−70
+644%
9−10
−644%
Cyberpunk 2077 71
+1083%
6−7
−1083%
Far Cry 5 109
+2080%
5
−2080%
Fortnite 247
+1664%
14
−1664%
Forza Horizon 4 131
+836%
14−16
−836%
Forza Horizon 5 94
+1075%
8
−1075%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200
+1438%
12−14
−1438%
Valorant 190−200
+333%
45−50
−333%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 90−95
+1200%
7−8
−1200%
Battlefield 5 112
+1144%
9−10
−1144%
Counter-Strike 2 65−70
+644%
9−10
−644%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1096%
23
−1096%
Cyberpunk 2077 57
+850%
6−7
−850%
Dota 2 181
+762%
21
−762%
Far Cry 5 99
+1880%
5−6
−1880%
Fortnite 143
+921%
14−16
−921%
Forza Horizon 4 122
+771%
14−16
−771%
Forza Horizon 5 72
+1700%
4−5
−1700%
Grand Theft Auto V 119
+1222%
9
−1222%
Metro Exodus 55
+2650%
2
−2650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150
+1054%
12−14
−1054%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+1833%
6
−1833%
Valorant 190−200
+333%
45−50
−333%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 102
+1033%
9−10
−1033%
Counter-Strike 2 65−70
+644%
9−10
−644%
Cyberpunk 2077 46
+667%
6−7
−667%
Dota 2 168
+784%
19
−784%
Far Cry 5 94
+1780%
5−6
−1780%
Forza Horizon 4 97
+593%
14−16
−593%
Forza Horizon 5 66
+1550%
4−5
−1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
+892%
12−14
−892%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+1450%
4
−1450%
Valorant 118
+162%
45−50
−162%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 117
+736%
14−16
−736%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+980%
20−22
−980%
Grand Theft Auto V 62
+3000%
2−3
−3000%
Metro Exodus 33 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+733%
21−24
−733%
Valorant 230−240
+759%
27−30
−759%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 76
+1167%
6−7
−1167%
Cyberpunk 2077 27
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry 5 67
+1240%
5−6
−1240%
Forza Horizon 4 77
+1000%
7−8
−1000%
Forza Horizon 5 47
+1467%
3−4
−1467%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1000%
5−6
−1000%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75
+1400%
5−6
−1400%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Grand Theft Auto V 56
+273%
14−16
−273%
Metro Exodus 21
+2000%
1−2
−2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+1333%
3−4
−1333%
Valorant 180−190
+1243%
14−16
−1243%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 43
+1333%
3−4
−1333%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 11
+1000%
1−2
−1000%
Dota 2 94
+1075%
8−9
−1075%
Far Cry 5 35
+1067%
3−4
−1067%
Forza Horizon 4 51
+2450%
2−3
−2450%
Forza Horizon 5 24 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
+1200%
3−4
−1200%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+733%
3−4
−733%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób GTX 1660 Ti i RX Vega 3 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti jest 775% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti jest 1100% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti jest 1200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1660 Ti jest 3000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti wyprzedza 58 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.50 2.98
Nowość 22 lutego 2019 6 stycznia 2019
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 15 Wat

GTX 1660 Ti ma 1024.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RX Vega 3 ma 700% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 3.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 3 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 8259 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2048 głosów

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Ti lub Radeon RX Vega 3, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.