GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX Vega 10

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z Radeon RX Vega 10, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.18
+690%

GTX 1660 Ti przewyższa RX Vega 10 o aż 690% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności167693
Miejsce według popularności27nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej43.02brak danych
Wydajność energetyczna19.1729.12
ArchitekturaTuring (2018−2022)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimTU116Raven
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 lutego 2019 (6 lat temu)8 stycznia 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536640
Częstotliwość rdzenia1500 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHz1301 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million4,940 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami169.952.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.437 TFLOPS1.665 TFLOPS
ROPs488
TMUs9640

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci6 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci288.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Ti 33.18
+690%
RX Vega 10 4.20

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12909
+691%
RX Vega 10 1633

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+575%
RX Vega 10 3389

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti 61217
+437%
RX Vega 10 11391

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti 16024
+605%
RX Vega 10 2272

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+528%
RX Vega 10 14835

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 483604
+327%
RX Vega 10 113236

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD105
+483%
18
−483%
1440p60
+757%
7−8
−757%
4K39
+875%
4−5
−875%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.66brak danych
1440p4.65brak danych
4K7.15brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 90−95
+374%
19
−374%
Counter-Strike 2 65−70
+644%
9
−644%
Cyberpunk 2077 78
+550%
12
−550%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 90−95
+500%
15
−500%
Battlefield 5 129
+579%
19
−579%
Counter-Strike 2 65−70
+570%
10−11
−570%
Cyberpunk 2077 71
+689%
9
−689%
Far Cry 5 109
+808%
12
−808%
Fortnite 247
+648%
33
−648%
Forza Horizon 4 131
+671%
17
−671%
Forza Horizon 5 94
+571%
14
−571%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200
+1233%
15
−1233%
Valorant 190−200
+261%
50−55
−261%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 90−95
+900%
9
−900%
Battlefield 5 112
+600%
16
−600%
Counter-Strike 2 65−70
+857%
7
−857%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+555%
42
−555%
Cyberpunk 2077 57
+1040%
5
−1040%
Dota 2 181
+466%
32
−466%
Far Cry 5 99
+800%
11
−800%
Fortnite 143
+853%
15
−853%
Forza Horizon 4 122
+771%
14
−771%
Forza Horizon 5 72
+800%
8−9
−800%
Grand Theft Auto V 119
+1090%
10
−1090%
Metro Exodus 55
+817%
6
−817%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150
+1150%
12
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+867%
12
−867%
Valorant 190−200
+261%
50−55
−261%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 102
+500%
17
−500%
Counter-Strike 2 65−70
+570%
10−11
−570%
Cyberpunk 2077 46
+475%
8−9
−475%
Dota 2 168
+479%
29
−479%
Far Cry 5 94
+840%
10
−840%
Forza Horizon 4 97
+411%
18−20
−411%
Forza Horizon 5 66
+725%
8−9
−725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
+706%
16−18
−706%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+675%
8
−675%
Valorant 118
+119%
50−55
−119%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 117
+409%
21−24
−409%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+767%
3−4
−767%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+620%
30−33
−620%
Grand Theft Auto V 62
+1450%
4−5
−1450%
Metro Exodus 33
+1550%
2−3
−1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+503%
27−30
−503%
Valorant 230−240
+440%
40−45
−440%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 76
+7500%
1−2
−7500%
Cyberpunk 2077 27
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 67
+857%
7−8
−857%
Forza Horizon 4 77
+756%
9−10
−756%
Forza Horizon 5 47
+840%
5−6
−840%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+817%
6−7
−817%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75
+838%
8−9
−838%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+733%
3−4
−733%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Grand Theft Auto V 56
+250%
16−18
−250%
Metro Exodus 21
+950%
2−3
−950%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+760%
5−6
−760%
Valorant 180−190
+840%
20−22
−840%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 43
+760%
5−6
−760%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 11
+1000%
1−2
−1000%
Dota 2 94
+623%
12−14
−623%
Far Cry 5 35
+775%
4−5
−775%
Forza Horizon 4 51
+920%
5−6
−920%
Forza Horizon 5 24
+1100%
2−3
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
+875%
4−5
−875%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+525%
4−5
−525%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób GTX 1660 Ti i RX Vega 10 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti jest 483% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti jest 757% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti jest 875% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1660 Ti jest 7500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti wyprzedza 61 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.18 4.20
Nowość 22 lutego 2019 8 stycznia 2019
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 10 Wat

GTX 1660 Ti ma 690% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RX Vega 10 ma 1100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 10 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
AMD Radeon RX Vega 10
Radeon RX Vega 10

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 8263 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1081 głosów

Oceń Radeon RX Vega 10 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Ti lub Radeon RX Vega 10, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.