GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX Vega 10
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z Radeon RX Vega 10, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Ti przewyższa RX Vega 10 o aż 689% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 642 |
Miejsce według popularności | 37 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.84 | 2.19 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | Turing TU116 | Vega Raven Ridge |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 26 października 2017 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $284 (1x) | $449 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti ma 1080% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 10.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 4,940 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 52.00 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX Vega 10 o 689% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX Vega 10 o 689% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX Vega 10 o 575% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX Vega 10 o 437% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX Vega 10 o 605% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX Vega 10 o 528% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX Vega 10 o 327% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
+512%
| 17
−512%
|
1440p | 57
+714%
| 7−8
−714%
|
4K | 38
+850%
| 4−5
−850%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+650%
|
12
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+678%
|
9
−678%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+650%
|
12
−650%
|
Battlefield 5 | 130−140
+665%
|
17
−665%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+633%
|
15
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+678%
|
9
−678%
|
Far Cry 5 | 85−90
+673%
|
11
−673%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+678%
|
18
−678%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+665%
|
17
−665%
|
Hitman 3 | 70−75
+678%
|
9
−678%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+686%
|
28
−686%
|
Metro Exodus | 160−170
+662%
|
21
−662%
|
Red Dead Redemption 2 | 140−150
+637%
|
19
−637%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+665%
|
17
−665%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+686%
|
14
−686%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+686%
|
7
−686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+650%
|
8
−650%
|
Battlefield 5 | 60−65
+650%
|
8
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+686%
|
14
−686%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+600%
|
5
−600%
|
Far Cry 5 | 70−75
+678%
|
9
−678%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+686%
|
7
−686%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+665%
|
34
−665%
|
Hitman 3 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+683%
|
21−24
−683%
|
Metro Exodus | 110−120
+633%
|
15
−633%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+686%
|
14
−686%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+686%
|
14
−686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+650%
|
12
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 300−310
+632%
|
41
−632%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+650%
|
10
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Far Cry 5 | 70−75
+678%
|
9−10
−678%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+637%
|
18−20
−637%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+673%
|
11
−673%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+650%
|
12
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+650%
|
8
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+650%
|
20−22
−650%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+673%
|
10−12
−673%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 280−290
+678%
|
36
−678%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Hitman 3 | 70−75
+678%
|
9−10
−678%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 600−650
+669%
|
78
−669%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−310
+598%
|
43
−598%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Metro Exodus | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i RX Vega 10 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest 512% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti jest 714% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti jest 850% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.47 | 4.24 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 26 października 2017 |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 15 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 10 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX Vega 10 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.