GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Radeon Pro 555X
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z Radeon Pro 555X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Pro 555X o aż 243% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon Pro 555X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 197 | 506 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 24.92 | 7.74 |
Architektura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | TU116 | Polaris 21 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 16 lipca 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon Pro 555X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon Pro 555X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 907 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 43.54 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 1.393 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon Pro 555X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon Pro 555X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1275 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 81.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon Pro 555X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon Pro 555X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon Pro 555X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon Pro 555X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
+271%
| 24−27
−271%
|
1440p | 57
+256%
| 16−18
−256%
|
4K | 36
+260%
| 10−12
−260%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.57 | brak danych |
1440p | 4.02 | brak danych |
4K | 6.36 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+320%
|
14−16
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+406%
|
16−18
−406%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+230%
|
27−30
−230%
|
Counter-Strike 2 | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+271%
|
16−18
−271%
|
Forza Horizon 4 | 147
+332%
|
30−35
−332%
|
Forza Horizon 5 | 69
+245%
|
20−22
−245%
|
Metro Exodus | 88
+300%
|
21−24
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+330%
|
21−24
−330%
|
Valorant | 148
+377%
|
30−35
−377%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+315%
|
27−30
−315%
|
Counter-Strike 2 | 49
+227%
|
14−16
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+194%
|
16−18
−194%
|
Dota 2 | 111
+270%
|
30−33
−270%
|
Far Cry 5 | 75
+108%
|
35−40
−108%
|
Fortnite | 130−140
+178%
|
50−55
−178%
|
Forza Horizon 4 | 118
+247%
|
30−35
−247%
|
Forza Horizon 5 | 60
+200%
|
20−22
−200%
|
Grand Theft Auto V | 105
+250%
|
30−33
−250%
|
Metro Exodus | 63
+186%
|
21−24
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+246%
|
65−70
−246%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+269%
|
24−27
−269%
|
Valorant | 71
+129%
|
30−35
−129%
|
World of Tanks | 270−280
+115%
|
120−130
−115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
Counter-Strike 2 | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
Dota 2 | 116
+287%
|
30−33
−287%
|
Far Cry 5 | 119
+231%
|
35−40
−231%
|
Forza Horizon 4 | 101
+197%
|
30−35
−197%
|
Forza Horizon 5 | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+157%
|
65−70
−157%
|
Valorant | 125
+303%
|
30−35
−303%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
World of Tanks | 180−190
+208%
|
60−65
−208%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+267%
|
14−16
−267%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Forza Horizon 5 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Metro Exodus | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Valorant | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Dota 2 | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Metro Exodus | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 85
+347%
|
18−20
−347%
|
Far Cry 5 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Fortnite | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Forza Horizon 5 | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Valorant | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i Pro 555X konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 271% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 256% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 260% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 1250% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 63 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.91 | 8.42 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 16 lipca 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 75 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 243.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Pro 555X ma 6.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 555X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 555X - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon Pro 555X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.