GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs Radeon Pro 555X
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti (mobile) con Radeon Pro 555X, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti (mobile) supera Pro 555X di un enorme 215% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e di Radeon Pro 555X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 189 | 473 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 30.54 | 1.72 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | N18E-G0 | Polaris 21 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 5 giugno 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Prezzo odierno | $682 (3x) | $894 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti (mobile) ha il 1676% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro 555X.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon Pro 555X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon Pro 555X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 855 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 152.6 | 43.54 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon Pro 555X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon Pro 555X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 5080 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 81.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon Pro 555X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon Pro 555X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon Pro 555X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon Pro 555X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1660 Ti (mobile) supera Radeon Pro 555X del 215% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1660 Ti (mobile) supera il Radeon Pro 555X del 215% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon Pro 555X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 86
+219%
| 27−30
−219%
|
1440p | 58
+222%
| 18−20
−222%
|
4K | 37
+270%
| 10−12
−270%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 66 | non disponibile |
Battlefield 5 | 129 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 82 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 68 | non disponibile |
Far Cry 5 | 98 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 102 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 134 | non disponibile |
Hitman 3 | 77 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 143 | non disponibile |
Metro Exodus | 126 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 99 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 147 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 82 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 49 | non disponibile |
Battlefield 5 | 109 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 73 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 54 | non disponibile |
Far Cry 5 | 77 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 70 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 256 | non disponibile |
Hitman 3 | 65 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 207 | non disponibile |
Metro Exodus | 94 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 88 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 118 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 103 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 214 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 42 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 53 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 52 | non disponibile |
Far Cry 5 | 57 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 99 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 90 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 101 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 33 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 72 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 32 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 51 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 25 | non disponibile |
Far Cry 5 | 60 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 50−55 | non disponibile |
Hitman 3 | 41 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 65 | non disponibile |
Metro Exodus | 60 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 23 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 25 | non disponibile |
Hitman 3 | 25 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 24 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 13 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 19 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 10 | non disponibile |
Far Cry 5 | 18 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 35−40 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 37 | non disponibile |
Metro Exodus | 32 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 13 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27 | non disponibile |
È così che GTX 1660 Ti (mobile) e Pro 555X competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è 219% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 222% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 270% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 26.38 | 8.38 |
Novità | 23 aprile 2019 | 5 giugno 2017 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon Pro 555X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.