GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 Ti Max-Q o aż 133% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 227 | 45 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 16.07 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18E-G0 | GN21-X9 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $1037 (4.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1335 MHz | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 128.2 | 386.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 Ti Max-Q o 133% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 Ti Max-Q o 236% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 Ti Max-Q o 249% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 Ti Max-Q o 206% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 Ti Max-Q o 108% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 1660 Ti Max-Q o 129% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
−96.3%
| 157
+96.3%
|
1440p | 30
−250%
| 105
+250%
|
4K | 34
−118%
| 74
+118%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−303%
|
149
+303%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−133%
|
90−95
+133%
|
Battlefield 5 | 88
−92%
|
160−170
+92%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−64.3%
|
110−120
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−286%
|
143
+286%
|
Far Cry 5 | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−95.2%
|
120−130
+95.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
Hitman 3 | 55−60
−133%
|
120−130
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 130
−65.4%
|
210−220
+65.4%
|
Metro Exodus | 120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−22.8%
|
110−120
+22.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−463%
|
383
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−207%
|
129
+207%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−133%
|
90−95
+133%
|
Battlefield 5 | 84
−101%
|
160−170
+101%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−57.5%
|
110−120
+57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−235%
|
124
+235%
|
Far Cry 5 | 62
−105%
|
127
+105%
|
Far Cry New Dawn | 39
−210%
|
120−130
+210%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
Hitman 3 | 55−60
−133%
|
120−130
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−92%
|
210−220
+92%
|
Metro Exodus | 78
−51.3%
|
110−120
+51.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
−44.9%
|
110−120
+44.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
−843%
|
264
+843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−263%
|
334
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−188%
|
121
+188%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−105%
|
85−90
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−203%
|
118
+203%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−130%
|
110−120
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−227%
|
121
+227%
|
Far Cry 5 | 54
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−172%
|
210−220
+172%
|
Metro Exodus | 71
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−237%
|
172
+237%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−162%
|
110
+162%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−56.9%
|
110−120
+56.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−164%
|
120−130
+164%
|
Hitman 3 | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−142%
|
55−60
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−323%
|
93
+323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−486%
|
82
+486%
|
Far Cry 5 | 35−40
−231%
|
129
+231%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−162%
|
110−120
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−162%
|
120−130
+162%
|
Metro Exodus | 40−45
−119%
|
90−95
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−384%
|
237
+384%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−407%
|
137
+407%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
−140%
|
103
+140%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Hitman 3 | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−231%
|
86
+231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−271%
|
115
+271%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Battlefield 5 | 38
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−155%
|
75−80
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−185%
|
70−75
+185%
|
Metro Exodus | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti Max-Q i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 96% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 250% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 118% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 2% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4080 Mobile jest 843% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti Max-Q wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.80 | 53.01 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.