UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
2019
12 Watt
3.04

GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o aż 289% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności733377
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGen. 11 Ice Lake (2019−2022)Turing (2018−2021)
KryptonimIce Lake G1 Gen. 11GN18-S5
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania28 maja 2019 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących321024
Częstotliwość rdzenia300 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny10 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)12-25 Watt15-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych42.24

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych2 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych12000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkanbrak danych1.2
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 3.04
GeForce MX550 11.83
+289%

GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 289% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 2127
GeForce MX550 10005
+370%

GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 370% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 8750
GeForce MX550 36560
+318%

GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 318% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 1521
GeForce MX550 6126
+303%

GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 303% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 11097
GeForce MX550 40364
+264%

GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 264% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−214%
44
+214%
4K9
−211%
28
+211%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−213%
24−27
+213%
Battlefield 5 5−6
−660%
35−40
+660%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−160%
24−27
+160%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 10−12
−209%
30−35
+209%
Far Cry New Dawn 6−7
−450%
30−35
+450%
Forza Horizon 4 10−12
−264%
40−45
+264%
Hitman 3 8
−238%
27−30
+238%
Horizon Zero Dawn 12
−225%
35−40
+225%
Metro Exodus 12
−192%
35−40
+192%
Red Dead Redemption 2 6
−450%
30−35
+450%
Shadow of the Tomb Raider 12
−400%
60
+400%
Watch Dogs: Legion 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−525%
24−27
+525%
Battlefield 5 5−6
−660%
35−40
+660%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−271%
24−27
+271%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 13
−438%
70
+438%
Far Cry New Dawn 6−7
−450%
30−35
+450%
Forza Horizon 4 10−12
−264%
40−45
+264%
Hitman 3 7−8
−286%
27−30
+286%
Horizon Zero Dawn 16−18
−144%
35−40
+144%
Metro Exodus 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Red Dead Redemption 2 7−8
−371%
30−35
+371%
Shadow of the Tomb Raider 6
−333%
26
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−400%
50
+400%
Watch Dogs: Legion 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−525%
24−27
+525%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−271%
24−27
+271%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 10−12
−209%
30−35
+209%
Forza Horizon 4 10−12
−264%
40−45
+264%
Horizon Zero Dawn 16−18
−144%
35−40
+144%
Metro Exodus 3−4
−1067%
35−40
+1067%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−440%
27
+440%
Watch Dogs: Legion 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−371%
30−35
+371%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Far Cry New Dawn 4−5
−400%
20−22
+400%
Hitman 3 0−1 16−18
Red Dead Redemption 2 1−2
−700%
8−9
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−180%
14−16
+180%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 5−6
−280%
18−20
+280%
Forza Horizon 4 5−6
−340%
21−24
+340%
Horizon Zero Dawn 8−9
−200%
24−27
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12−14
+300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
High Preset

Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Far Cry New Dawn 0−1 10−12
Horizon Zero Dawn 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7−8
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−600%
7−8
+600%
Forza Horizon 4 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Horizon Zero Dawn 3−4
−300%
12−14
+300%
Metro Exodus 5−6
−140%
12−14
+140%
Watch Dogs: Legion 0−1 4−5

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%

W ten sposób UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 214% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 211% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 1400% szybszy niż UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GeForce MX550 przewyższył UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) we wszystkich 57 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.04 11.83
Nowość 28 maja 2019 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 10 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 12 Wat 15 Wat

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 354 głosy

Oceń UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 689 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.