UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) vs GeForce MX550
Łączny wynik wydajności
GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o aż 289% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 733 | 377 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Ice Lake G1 Gen. 11 | GN18-S5 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 28 maja 2019 (5 lat temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 1320 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 4,700 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12-25 Watt | 15-25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 42.24 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 289% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 370% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 318% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 303% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 264% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14
−214%
| 44
+214%
|
4K | 9
−211%
| 28
+211%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−213%
|
24−27
+213%
|
Battlefield 5 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−160%
|
24−27
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry 5 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Hitman 3 | 8
−238%
|
27−30
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−225%
|
35−40
+225%
|
Metro Exodus | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−450%
|
30−35
+450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−400%
|
60
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Battlefield 5 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry 5 | 13
−438%
|
70
+438%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−333%
|
26
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−400%
|
50
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry 5 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−440%
|
27
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Hitman 3 | 0−1 | 16−18 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 12−14 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 10−12 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Metro Exodus | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 4−5 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
W ten sposób UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX550 jest 214% szybszy w 1080p
- GeForce MX550 jest 211% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 1400% szybszy niż UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GeForce MX550 przewyższył UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) we wszystkich 57 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.04 | 11.83 |
Nowość | 28 maja 2019 | 17 grudnia 2021 |
Proces technologiczny | 10 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 15 Wat |
Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.