GeForce GTX 1660 Super vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell przewyższa GTX 1660 Super o aż 155% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 194 | 8 |
Miejsce według popularności | 7 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 40.49 | 5.48 |
Wydajność energetyczna | 18.09 | 9.62 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU116 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 29 października 2019 (5 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Super ma 639% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX PRO 6000 Blackwell.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 1,968 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.027 TFLOPS | 126 TFLOPS |
ROPs | 48 | 192 |
TMUs | 88 | 752 |
Tensor Cores | brak danych | 752 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 229 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i RTX PRO 6000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
−147%
| 220−230
+147%
|
1440p | 55
−155%
| 140−150
+155%
|
4K | 30
−150%
| 75−80
+150%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.57
+1413%
| 38.93
−1413%
|
1440p | 4.16
+1369%
| 61.18
−1369%
|
4K | 7.63
+1396%
| 114.20
−1396%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 1413% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 1369% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 1396% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 285
−146%
|
700−750
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−150%
|
190−200
+150%
|
Dead Island 2 | 168
−138%
|
400−450
+138%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 97
−147%
|
240−250
+147%
|
Counter-Strike 2 | 243
−147%
|
600−650
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−154%
|
160−170
+154%
|
Dead Island 2 | 143
−145%
|
350−400
+145%
|
Far Cry 5 | 112
−150%
|
280−290
+150%
|
Fortnite | 140−150
−148%
|
350−400
+148%
|
Forza Horizon 4 | 144
−143%
|
350−400
+143%
|
Forza Horizon 5 | 108
−150%
|
270−280
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−144%
|
300−310
+144%
|
Valorant | 321
−149%
|
800−850
+149%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 83
−153%
|
210−220
+153%
|
Counter-Strike 2 | 119
−152%
|
300−310
+152%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−154%
|
700−750
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−150%
|
130−140
+150%
|
Dead Island 2 | 99
−153%
|
250−260
+153%
|
Dota 2 | 231
−138%
|
550−600
+138%
|
Far Cry 5 | 103
−152%
|
260−270
+152%
|
Fortnite | 140−150
−148%
|
350−400
+148%
|
Forza Horizon 4 | 135
−122%
|
300−310
+122%
|
Forza Horizon 5 | 94
−145%
|
230−240
+145%
|
Grand Theft Auto V | 133
−126%
|
300−310
+126%
|
Metro Exodus | 56
−150%
|
140−150
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−152%
|
350−400
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−148%
|
280−290
+148%
|
Valorant | 290
−141%
|
700−750
+141%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−147%
|
190−200
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
Dead Island 2 | 75
−153%
|
190−200
+153%
|
Dota 2 | 211
−137%
|
500−550
+137%
|
Far Cry 5 | 95
−153%
|
240−250
+153%
|
Forza Horizon 4 | 107
−152%
|
270−280
+152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−150%
|
260−270
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−146%
|
150−160
+146%
|
Valorant | 122
−146%
|
300−310
+146%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−148%
|
350−400
+148%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
−154%
|
170−180
+154%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−134%
|
500−550
+134%
|
Grand Theft Auto V | 62
−142%
|
150−160
+142%
|
Metro Exodus | 36
−150%
|
90−95
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−147%
|
400−450
+147%
|
Valorant | 262
−148%
|
650−700
+148%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−150%
|
150−160
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
Dead Island 2 | 44
−150%
|
110−120
+150%
|
Far Cry 5 | 65
−146%
|
160−170
+146%
|
Forza Horizon 4 | 84
−150%
|
210−220
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Dead Island 2 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Grand Theft Auto V | 60
−150%
|
150−160
+150%
|
Metro Exodus | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−150%
|
100−105
+150%
|
Valorant | 132
−127%
|
300−310
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−150%
|
90−95
+150%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Dead Island 2 | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Dota 2 | 95
−153%
|
240−250
+153%
|
Far Cry 5 | 33
−142%
|
80−85
+142%
|
Forza Horizon 4 | 54
−141%
|
130−140
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−150%
|
90−95
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 147% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 155% szybszy w 1440p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 150% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.94 | 81.52 |
Nowość | 29 października 2019 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 96 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 600 Wat |
GTX 1660 Super ma 380% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma 155.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Super.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.