Radeon Pro 5500M vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5500M z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell przewyższa Pro 5500M o aż 382% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5500M i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 345 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 5.48 |
Wydajność energetyczna | 14.08 | 9.62 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 14 | GB202 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 13 listopada 2019 (5 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5500M i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5500M i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1450 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 139.2 | 1,968 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.454 TFLOPS | 126 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 96 | 752 |
Tensor Cores | brak danych | 752 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5500M i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5500M i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5500M i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5500M i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5500M i RTX PRO 6000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5500M i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−374%
| 270−280
+374%
|
1440p | 59
−375%
| 280−290
+375%
|
4K | 32
−369%
| 150−160
+369%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 31.72 |
1440p | brak danych | 30.59 |
4K | brak danych | 57.10 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Dead Island 2 | 60−65
−369%
|
300−310
+369%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 76
−361%
|
350−400
+361%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Dead Island 2 | 60−65
−369%
|
300−310
+369%
|
Far Cry 5 | 50−55
−381%
|
260−270
+381%
|
Fortnite | 90−95
−344%
|
400−450
+344%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−341%
|
300−310
+341%
|
Forza Horizon 5 | 31
−352%
|
140−150
+352%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−375%
|
290−300
+375%
|
Valorant | 130−140
−362%
|
600−650
+362%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 62
−368%
|
290−300
+368%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 208
−381%
|
1000−1050
+381%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Dead Island 2 | 60−65
−369%
|
300−310
+369%
|
Dota 2 | 111
−350%
|
500−550
+350%
|
Far Cry 5 | 50−55
−381%
|
260−270
+381%
|
Fortnite | 90−95
−344%
|
400−450
+344%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−341%
|
300−310
+341%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−371%
|
240−250
+371%
|
Grand Theft Auto V | 69
−335%
|
300−310
+335%
|
Metro Exodus | 37
−359%
|
170−180
+359%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−375%
|
290−300
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−341%
|
300−310
+341%
|
Valorant | 130−140
−362%
|
600−650
+362%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−375%
|
280−290
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Dead Island 2 | 60−65
−369%
|
300−310
+369%
|
Dota 2 | 107
−367%
|
500−550
+367%
|
Far Cry 5 | 55
−373%
|
260−270
+373%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−341%
|
300−310
+341%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−375%
|
290−300
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−362%
|
180−190
+362%
|
Valorant | 28
−364%
|
130−140
+364%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−344%
|
400−450
+344%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 118
−366%
|
550−600
+366%
|
Grand Theft Auto V | 35
−357%
|
160−170
+357%
|
Metro Exodus | 22
−355%
|
100−105
+355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−367%
|
500−550
+367%
|
Valorant | 160−170
−360%
|
750−800
+360%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−368%
|
220−230
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Dead Island 2 | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Far Cry 5 | 40
−375%
|
190−200
+375%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−363%
|
190−200
+363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
−323%
|
300−310
+323%
|
Dead Island 2 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Grand Theft Auto V | 25
−380%
|
120−130
+380%
|
Metro Exodus | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Valorant | 90−95
−340%
|
400−450
+340%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−364%
|
65−70
+364%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Dead Island 2 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Dota 2 | 54
−381%
|
260−270
+381%
|
Far Cry 5 | 20
−375%
|
95−100
+375%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
W ten sposób Pro 5500M i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 374% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 375% szybszy w 1440p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 369% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.91 | 81.52 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 600 Wat |
Pro 5500M ma 605.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma 382.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5500M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.