GeForce GTX 1660 Super vs Quadro K4000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super z Quadro K4000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.07
+552%

GTX 1660 Super przewyższa K4000M o aż 552% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i Quadro K4000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności148593
Miejsce według popularności8nie w top-100
Stosunek jakości do ceny28.601.16
ArchitekturaTuring (2018−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimTuring TU116N14E-Q3
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania29 października 2019 (4 lata temu)1 czerwca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych
Cena teraz$277 (1.2x)$240

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Super ma 2366% lepszy stosunek ceny do jakości niż K4000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i Quadro K4000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i Quadro K4000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408960
Częstotliwość rdzenia1530 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów6,600 million3,540 million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.148.08
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1,154 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i Quadro K4000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super i Quadro K4000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz2800 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s89.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i Quadro K4000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i Quadro K4000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
NVENC+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i Quadro K4000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i Quadro K4000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Super 33.07
+552%
K4000M 5.07

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Quadro K4000M o 552% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1660 Super 12771
+552%
K4000M 1960

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Quadro K4000M o 552% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Super 21982
+534%
K4000M 3466

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Quadro K4000M o 534% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Super 76654
+399%
K4000M 15362

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Quadro K4000M o 399% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Super 15829
+620%
K4000M 2199

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Quadro K4000M o 620% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Super 93241
+389%
K4000M 19058

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Quadro K4000M o 389% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1660 Super 62504
+1041%
K4000M 5479

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Quadro K4000M o 1041% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1660 Super 65044
+1299%
K4000M 4650

GeForce GTX 1660 Super przewyższa Quadro K4000M o 1299% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Super i Quadro K4000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD90
+52.5%
59
−52.5%
1440p54
+575%
8−9
−575%
4K30
+650%
4−5
−650%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+525%
8−9
−525%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+550%
10−11
−550%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Battlefield 5 80−85
+515%
12−14
−515%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+536%
10−12
−536%
Cyberpunk 2077 50−55
+525%
8−9
−525%
Far Cry 5 70−75
+536%
10−12
−536%
Far Cry New Dawn 90−95
+543%
14−16
−543%
Forza Horizon 4 150−160
+525%
24−27
−525%
Hitman 3 65−70
+550%
10−11
−550%
Horizon Zero Dawn 160−170
+515%
24−27
−515%
Metro Exodus 65−70
+550%
10−11
−550%
Red Dead Redemption 2 90−95
+543%
14−16
−543%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+547%
16−18
−547%
Watch Dogs: Legion 140−150
+536%
21−24
−536%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+550%
10−11
−550%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Battlefield 5 80−85
+515%
12−14
−515%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+536%
10−12
−536%
Cyberpunk 2077 50−55
+525%
8−9
−525%
Far Cry 5 70−75
+536%
10−12
−536%
Far Cry New Dawn 90−95
+543%
14−16
−543%
Forza Horizon 4 150−160
+525%
24−27
−525%
Hitman 3 65−70
+550%
10−11
−550%
Horizon Zero Dawn 160−170
+515%
24−27
−515%
Metro Exodus 65−70
+550%
10−11
−550%
Red Dead Redemption 2 90−95
+543%
14−16
−543%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+547%
16−18
−547%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+536%
10−12
−536%
Watch Dogs: Legion 140−150
+536%
21−24
−536%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+550%
10−11
−550%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+536%
10−12
−536%
Cyberpunk 2077 50−55
+525%
8−9
−525%
Far Cry 5 70−75
+536%
10−12
−536%
Forza Horizon 4 150−160
+525%
24−27
−525%
Horizon Zero Dawn 160−170
+515%
24−27
−515%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+547%
16−18
−547%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+536%
10−12
−536%
Watch Dogs: Legion 140−150
+536%
21−24
−536%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+543%
14−16
−543%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+511%
9−10
−511%
Far Cry New Dawn 45−50
+543%
7−8
−543%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+500%
5−6
−500%
Assassin's Creed Valhalla 220−230
+547%
34
−547%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+543%
7−8
−543%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 50−55
+525%
8−9
−525%
Forza Horizon 4 55−60
+511%
9−10
−511%
Hitman 3 55−60
+511%
9−10
−511%
Horizon Zero Dawn 70−75
+536%
10−12
−536%
Metro Exodus 18−20
+500%
3−4
−500%
Shadow of the Tomb Raider 500−550
+525%
80
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+511%
9−10
−511%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry New Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 30−33
+500%
5−6
−500%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+500%
3−4
−500%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 24−27
+500%
4−5
−500%
Horizon Zero Dawn 30−33
+500%
5−6
−500%
Metro Exodus 35−40
+483%
6−7
−483%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+483%
6−7
−483%

W ten sposób GTX 1660 Super i K4000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super jest 53% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Super jest 575% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Super jest 650% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 33.07 5.07
Nowość 29 października 2019 1 czerwca 2012
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 100 Wat

Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K4000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K4000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i Quadro K4000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA Quadro K4000M
Quadro K4000M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 17927 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 13 głosów

Oceń Quadro K4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Super lub Quadro K4000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.