GeForce GTX 1660 Super vs Quadro K4000M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Super con Quadro K4000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.07
+552%

GTX 1660 Super supera K4000M di un enorme 552% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super e di Quadro K4000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni148593
Posto per popolarità8non nella top-100
Rapporto qualità prezzo28.601.16
ArchitetturaTuring (2018−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceTuring TU116N14E-Q3
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita29 ottobre 2019 (4 anni fa)1 giugno 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 non disponibile
Prezzo odierno$277 (1.2x)$240

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1660 Super ha il 2366% di rapporto qualità/prezzo migliore di K4000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super e Quadro K4000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super e Quadro K4000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1408960
Frequenza di nucleo1530 MHz600 MHz
Frequenza in modalità Boost1785 MHznon disponibile
Numero di transistori6,600 million3,540 million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)125 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione157.148.08
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1,154 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super e Quadro K4000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinnon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super e Quadro K4000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit256 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz2800 MHz
Larghezza di banda di memoria336.0 GB/s89.6 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super e Quadro K4000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super e Quadro K4000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
NVENC+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super e Quadro K4000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e Quadro K4000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1660 Super 33.07
+552%
K4000M 5.07

GeForce GTX 1660 Super supera Quadro K4000M del 552% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1660 Super 12771
+552%
K4000M 1960

Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro K4000M del 552% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1660 Super 21982
+534%
K4000M 3466

Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro K4000M del 534% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1660 Super 76654
+399%
K4000M 15362

Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro K4000M del 399% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1660 Super 15829
+620%
K4000M 2199

Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro K4000M del 620% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1660 Super 93241
+389%
K4000M 19058

Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro K4000M del 389% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1660 Super 62504
+1041%
K4000M 5479

Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro K4000M del 1041% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1660 Super 65044
+1299%
K4000M 4650

Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro K4000M del 1299% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1660 Super e Quadro K4000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD90
+52.5%
59
−52.5%
1440p54
+575%
8−9
−575%
4K30
+650%
4−5
−650%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+525%
8−9
−525%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+550%
10−11
−550%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Battlefield 5 80−85
+515%
12−14
−515%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+536%
10−12
−536%
Cyberpunk 2077 50−55
+525%
8−9
−525%
Far Cry 5 70−75
+536%
10−12
−536%
Far Cry New Dawn 90−95
+543%
14−16
−543%
Forza Horizon 4 150−160
+525%
24−27
−525%
Hitman 3 65−70
+550%
10−11
−550%
Horizon Zero Dawn 160−170
+515%
24−27
−515%
Metro Exodus 65−70
+550%
10−11
−550%
Red Dead Redemption 2 90−95
+543%
14−16
−543%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+547%
16−18
−547%
Watch Dogs: Legion 140−150
+536%
21−24
−536%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+550%
10−11
−550%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Battlefield 5 80−85
+515%
12−14
−515%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+536%
10−12
−536%
Cyberpunk 2077 50−55
+525%
8−9
−525%
Far Cry 5 70−75
+536%
10−12
−536%
Far Cry New Dawn 90−95
+543%
14−16
−543%
Forza Horizon 4 150−160
+525%
24−27
−525%
Hitman 3 65−70
+550%
10−11
−550%
Horizon Zero Dawn 160−170
+515%
24−27
−515%
Metro Exodus 65−70
+550%
10−11
−550%
Red Dead Redemption 2 90−95
+543%
14−16
−543%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+547%
16−18
−547%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+536%
10−12
−536%
Watch Dogs: Legion 140−150
+536%
21−24
−536%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+550%
10−11
−550%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+536%
10−12
−536%
Cyberpunk 2077 50−55
+525%
8−9
−525%
Far Cry 5 70−75
+536%
10−12
−536%
Forza Horizon 4 150−160
+525%
24−27
−525%
Horizon Zero Dawn 160−170
+515%
24−27
−515%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+547%
16−18
−547%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+536%
10−12
−536%
Watch Dogs: Legion 140−150
+536%
21−24
−536%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+543%
14−16
−543%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+511%
9−10
−511%
Far Cry New Dawn 45−50
+543%
7−8
−543%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+500%
5−6
−500%
Assassin's Creed Valhalla 220−230
+547%
34
−547%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+543%
7−8
−543%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 50−55
+525%
8−9
−525%
Forza Horizon 4 55−60
+511%
9−10
−511%
Hitman 3 55−60
+511%
9−10
−511%
Horizon Zero Dawn 70−75
+536%
10−12
−536%
Metro Exodus 18−20
+500%
3−4
−500%
Shadow of the Tomb Raider 500−550
+525%
80
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+511%
9−10
−511%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry New Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 30−33
+500%
5−6
−500%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+500%
3−4
−500%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 24−27
+500%
4−5
−500%
Horizon Zero Dawn 30−33
+500%
5−6
−500%
Metro Exodus 35−40
+483%
6−7
−483%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+483%
6−7
−483%

È così che GTX 1660 Super e K4000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Super è 53% più veloce in 1080p
  • GTX 1660 Super è 575% più veloce in 1440p
  • GTX 1660 Super è 650% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 33.07 5.07
Novità 29 ottobre 2019 1 giugno 2012
Spazio massimo di memoria 6 GB 4 GB
Processo tecnologico 12 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 125 watt 100 watt

Il modello GeForce GTX 1660 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e Quadro K4000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e Quadro K4000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
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Quadro K4000M

Confronti

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4.3 17927 voti

Valuti GeForce GTX 1660 Super su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 13 voti

Valuti Quadro K4000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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