GeForce GTX 1650 vs UHD Graphics 770

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 770, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.48
+232%

GTX 1650 przewyższa UHD Graphics 770 o aż 232% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271582
Miejsce według popularności331
Ocena efektywności kosztowej38.38brak danych
Wydajność energetyczna18.8428.38
ArchitekturaTuring (2018−2022)Generation 12.2 (2022−2023)
KryptonimTU117Raptor Lake GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)27 września 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$149 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896256
Częstotliwość rdzenia1485 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1665 MHz1650 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.2426.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.984 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs328
TMUs5616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci128.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortMotherboard Dependent
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 20.48
+232%
UHD Graphics 770 6.17

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 7874
+675%
UHD Graphics 770 1016

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 13645
UHD Graphics 770 16443
+20.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 44694
+1583%
UHD Graphics 770 2655

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 9203
+168%
UHD Graphics 770 3428

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 50549
UHD Graphics 770 119185
+136%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
+263%
19
−263%
1440p40
+233%
12−14
−233%
4K23
+64.3%
14
−64.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.16brak danych
1440p3.73brak danych
4K6.48brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+164%
14−16
−164%
Cyberpunk 2077 40−45
+242%
12
−242%
Elden Ring 65−70
+306%
16−18
−306%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+247%
18−20
−247%
Counter-Strike 2 35−40
+164%
14−16
−164%
Cyberpunk 2077 17
+240%
5
−240%
Forza Horizon 4 94
+309%
23
−309%
Metro Exodus 66
+340%
14−16
−340%
Red Dead Redemption 2 77
+328%
18−20
−328%
Valorant 85
+431%
16
−431%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
+295%
18−20
−295%
Counter-Strike 2 35−40
+517%
6
−517%
Cyberpunk 2077 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 82
+310%
20
−310%
Elden Ring 65−70
+491%
11
−491%
Far Cry 5 90
+200%
30
−200%
Fortnite 82
+128%
35−40
−128%
Forza Horizon 4 74
+311%
18
−311%
Grand Theft Auto V 75
+733%
9
−733%
Metro Exodus 44
+193%
14−16
−193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+169%
50−55
−169%
Red Dead Redemption 2 28
+55.6%
18−20
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+237%
18−20
−237%
Valorant 46
+156%
18−20
−156%
World of Tanks 230−240
+140%
95−100
−140%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+189%
18−20
−189%
Counter-Strike 2 35−40
+164%
14−16
−164%
Cyberpunk 2077 12
+0%
12−14
+0%
Dota 2 92
+130%
40
−130%
Far Cry 5 65−70
+143%
27−30
−143%
Forza Horizon 4 62
+288%
16
−288%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
+19.6%
50−55
−19.6%
Valorant 70
+289%
18−20
−289%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+433%
6−7
−433%
Elden Ring 30−35
+386%
7−8
−386%
Grand Theft Auto V 30−35
+450%
6−7
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+365%
35−40
−365%
Red Dead Redemption 2 17
+240%
5−6
−240%
World of Tanks 130−140
+209%
45−50
−209%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+280%
10−11
−280%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 55−60
+331%
12−14
−331%
Forza Horizon 4 45
+350%
10−11
−350%
Metro Exodus 41
+413%
8−9
−413%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+300%
7−8
−300%
Valorant 40
+150%
16−18
−150%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+240%
5−6
−240%
Dota 2 29
+70.6%
16−18
−70.6%
Elden Ring 14−16
+400%
3−4
−400%
Grand Theft Auto V 29
+70.6%
16−18
−70.6%
Metro Exodus 12
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+244%
18−20
−244%
Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+70.6%
16−18
−70.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18
+260%
5−6
−260%
Counter-Strike 2 16−18
+240%
5−6
−240%
Cyberpunk 2077 3
+50%
2−3
−50%
Dota 2 59
+321%
14
−321%
Far Cry 5 24−27
+271%
7−8
−271%
Fortnite 24−27
+317%
6−7
−317%
Forza Horizon 4 26
+333%
6−7
−333%
Valorant 21
+250%
6−7
−250%

W ten sposób GTX 1650 i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 263% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 233% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 64% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 jest 733% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 60 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.48 6.17
Nowość 23 kwietnia 2019 27 września 2022
Proces technologiczny 12 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

GTX 1650 ma 231.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 770 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 i UHD Graphics 770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
Intel UHD Graphics 770
UHD Graphics 770

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 24285 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1283 głosy

Oceń UHD Graphics 770 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 lub UHD Graphics 770, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.