GeForce GTX 1650 vs Radeon 860M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 z Radeon 860M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
17.80
+63.5%

GTX 1650 przewyższa 860M o imponujący 63% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i Radeon 860M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności322447
Miejsce według popularności5nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej28.20brak danych
Wydajność energetyczna19.1958.71
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 3.5 (2024−2025)
KryptonimTU117Krackan Point
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (6 lat temu)Marzec 2025 (ostatnio)
Cena w momencie wydania$149 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i Radeon 860M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i Radeon 860M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896512
Częstotliwość rdzenia1485 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1665 MHz3000 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million34,000 million
Proces technologiczny12 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.2496.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.984 TFLOPS3.072 TFLOPS
ROPs328
TMUs5632
Ray Tracing Coresbrak danych8
L0 Cachebrak danych128 KB
L1 Cache896 KB64 KB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i Radeon 860M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i Radeon 860M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci128.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i Radeon 860M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i Radeon 860M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i Radeon 860M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 17.80
+63.5%
Radeon 860M 10.89

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 7870
+63.5%
Próbki: 28740
Radeon 860M 4814
Próbki: 607

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 13759
+23.7%
Radeon 860M 11126

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 47363
+48.1%
Radeon 860M 31982

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 9461
+31.9%
Radeon 860M 7175

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 54198
+35.9%
Radeon 860M 39890

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 404725
Radeon 860M 426961
+5.5%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 i Radeon 860M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD64
+113%
30
−113%
1440p38
+111%
18
−111%
4K24
+71.4%
14−16
−71.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.33brak danych
1440p3.92brak danych
4K6.21brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+70.3%
60−65
−70.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Hogwarts Legacy 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%

Full HD
Medium

Battlefield 5 61
+19.6%
50−55
−19.6%
Counter-Strike 2 100−110
+70.3%
60−65
−70.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Far Cry 5 69
+38%
50
−38%
Fortnite 211
+206%
65−70
−206%
Forza Horizon 4 90
+80%
50−55
−80%
Forza Horizon 5 73
+103%
35−40
−103%
Hogwarts Legacy 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+114%
40−45
−114%
Valorant 292
+178%
100−110
−178%

Full HD
High

Battlefield 5 53
+3.9%
50−55
−3.9%
Counter-Strike 2 100−110
+70.3%
60−65
−70.3%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+37.5%
160−170
−37.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Dota 2 97
+76.4%
55−60
−76.4%
Far Cry 5 63
+40%
45
−40%
Fortnite 85
+23.2%
65−70
−23.2%
Forza Horizon 4 83
+66%
50−55
−66%
Forza Horizon 5 62
+72.2%
35−40
−72.2%
Grand Theft Auto V 81
+92.9%
42
−92.9%
Hogwarts Legacy 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Metro Exodus 35
+45.8%
24−27
−45.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
+105%
40−45
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+54.3%
46
−54.3%
Valorant 260
+148%
100−110
−148%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 51
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Dota 2 92
+67.3%
55−60
−67.3%
Far Cry 5 59
+40.5%
42
−40.5%
Forza Horizon 4 65
+30%
50−55
−30%
Hogwarts Legacy 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
+57.1%
40−45
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+46.4%
28
−46.4%
Valorant 70
+75%
40−45
−75%

Full HD
Epic

Fortnite 61
−13.1%
65−70
+13.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+58%
85−90
−58%
Grand Theft Auto V 40
+122%
18−20
−122%
Metro Exodus 20
+42.9%
14−16
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+71%
100−105
−71%
Valorant 177
+41.6%
120−130
−41.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 39
+25.8%
30−35
−25.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 40
+60%
24−27
−60%
Forza Horizon 4 46
+64.3%
27−30
−64.3%
Hogwarts Legacy 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+82.4%
16−18
−82.4%

1440p
Epic

Fortnite 42
+68%
24−27
−68%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+143%
7−8
−143%
Grand Theft Auto V 33
+43.5%
21−24
−43.5%
Hogwarts Legacy 12−14
+100%
6−7
−100%
Metro Exodus 12
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Valorant 83
+31.7%
60−65
−31.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Counter-Strike 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 59
+68.6%
35−40
−68.6%
Far Cry 5 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 30
+50%
20−22
−50%
Hogwarts Legacy 12−14
+100%
6−7
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+136%
10−12
−136%

4K
Epic

Fortnite 11
+0%
10−12
+0%

W ten sposób GTX 1650 i Radeon 860M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 113% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 111% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 71% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 206% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Radeon 860M jest 13% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 57 testach (95%)
  • Radeon 860M wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.80 10.89
Proces technologiczny 12 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

GTX 1650 ma 63.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 860M ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 860M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 860M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
AMD Radeon 860M
Radeon 860M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 26973 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 25 głosów

Oceń Radeon 860M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 lub Radeon 860M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.