GeForce GTX 1650 vs Radeon 540X

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 z Radeon 540X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.40
+451%

GTX 1650 przewyższa Radeon 540X o aż 451% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i Radeon 540X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności253672
Miejsce według popularności2nie w top-100
Stosunek jakości do ceny18.904.01
ArchitekturaTuring (2018−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimTU117Lexa
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)12 sierpnia 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$149 brak danych
Cena teraz$185 (1.2x)$421

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 371% lepszy stosunek ceny do jakości niż Radeon 540X.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i Radeon 540X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i Radeon 540X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896512
Częstotliwość rdzenia1485 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1665 MHz1219 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million2,200 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.2433.47

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i Radeon 540X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i Radeon 540X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i Radeon 540X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i Radeon 540X, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i Radeon 540X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 20.40
+451%
Radeon 540X 3.70

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon 540X o 451% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 7880
+451%
Radeon 540X 1429

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon 540X o 451% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 13645
+233%
Radeon 540X 4097

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon 540X o 233% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 44694
+287%
Radeon 540X 11545

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon 540X o 287% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 9203
+231%
Radeon 540X 2779

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon 540X o 231% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 50549
+233%
Radeon 540X 15167

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon 540X o 233% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 i Radeon 540X w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
+229%
21
−229%
1440p37
+517%
6−7
−517%
4K22
+633%
3−4
−633%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 47 brak danych
Battlefield 5 79 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 52 brak danych
Cyberpunk 2077 30−35 brak danych
Far Cry 5 64 brak danych
Far Cry New Dawn 80 brak danych
Forza Horizon 4 90 brak danych
Hitman 3 49 brak danych
Horizon Zero Dawn 115 brak danych
Metro Exodus 101 brak danych
Red Dead Redemption 2 77 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 94 brak danych
Watch Dogs: Legion 56 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 35 brak danych
Battlefield 5 72 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 46 brak danych
Cyberpunk 2077 30−35 brak danych
Far Cry 5 52 brak danych
Far Cry New Dawn 56 brak danych
Forza Horizon 4 201 brak danych
Hitman 3 38 brak danych
Horizon Zero Dawn 260 brak danych
Metro Exodus 65 brak danych
Red Dead Redemption 2 63 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 74 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 74 brak danych
Watch Dogs: Legion 206 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 13 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 8 brak danych
Cyberpunk 2077 30−35 brak danych
Far Cry 5 39 brak danych
Forza Horizon 4 65 brak danych
Horizon Zero Dawn 60 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 62 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 42 brak danych
Watch Dogs: Legion 21 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 42 brak danych
Far Cry New Dawn 50 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 13
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 32 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Far Cry 5 39 brak danych
Forza Horizon 4 46 brak danych
Hitman 3 27 brak danych
Horizon Zero Dawn 43 brak danych
Metro Exodus 41
+486%
7−8
−486%
Shadow of the Tomb Raider 45
+463%
8−9
−463%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 brak danych
Watch Dogs: Legion 14 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 20 brak danych
Far Cry New Dawn 17 brak danych
Hitman 3 13
+550%
2−3
−550%
Horizon Zero Dawn 21−24 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 13 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+550%
4−5
−550%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 5 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 brak danych
Cyberpunk 2077 4−5 brak danych
Far Cry 5 12 brak danych
Forza Horizon 4 30 brak danych
Horizon Zero Dawn 23 brak danych
Metro Exodus 21 brak danych
Watch Dogs: Legion 8 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17 brak danych

W ten sposób GTX 1650 i Radeon 540X konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 229% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 517% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 633% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 20.40 3.70
Nowość 23 kwietnia 2019 12 sierpnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 540X.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 540X - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 i Radeon 540X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
AMD Radeon 540X
Radeon 540X

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 21426 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 308 głosów

Oceń Radeon 540X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 lub Radeon 540X, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.