GeForce GTX 1650 (mobil) vs Radeon RX Vega M GL
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 1650 (mobil) übertrifft RX Vega M GL um beeindruckende 83%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon RX Vega M GL sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 305 | 449 |
Platz nach Beliebtheit | 51 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 25.50 | 10.74 |
Architektur | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Codename | TU117 | Polaris 22 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 15 April 2020 (4 Jahre vor) | 1 Februar 2018 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon RX Vega M GL: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon RX Vega M GL, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 1280 |
Kernfrequenz | 1380 MHz | 931 MHz |
Boost-Frequenz | 1560 MHz | 1011 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | 5,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 65 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 99.84 | 80.88 |
Gleitkomma-Leistung | 3.195 TFLOPS | 2.588 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon RX Vega M GL mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon RX Vega M GL installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | HBM2 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 1024 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 179.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon RX Vega M GL. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon RX Vega M GL unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 59
+96.7%
| 30−35
−96.7%
|
1440p | 36
+100%
| 18−20
−100%
|
4K | 23
+91.7%
| 12−14
−91.7%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Counter-Strike 2 | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 79
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Forza Horizon 5 | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Metro Exodus | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
Valorant | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Counter-Strike 2 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Dota 2 | 72
+100%
|
35−40
−100%
|
Far Cry 5 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Fortnite | 95−100
+67.8%
|
55−60
−67.8%
|
Forza Horizon 4 | 64
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Forza Horizon 5 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Grand Theft Auto V | 59
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Metro Exodus | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+112%
|
75−80
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
Valorant | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
World of Tanks | 130
−11.5%
|
140−150
+11.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Counter-Strike 2 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Dota 2 | 89
+147%
|
35−40
−147%
|
Far Cry 5 | 73
+109%
|
35−40
−109%
|
Forza Horizon 4 | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+62.8%
|
75−80
−62.8%
|
Valorant | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+86.7%
|
90−95
−86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
World of Tanks | 120−130
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Forza Horizon 5 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Metro Exodus | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Valorant | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Dota 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Metro Exodus | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Fortnite | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Valorant | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und RX Vega M GL in beliebten Spielen:
- GTX 1650 (mobil) ist 97% schneller in 1080p
- GTX 1650 (mobil) ist 100% schneller in 1440p
- GTX 1650 (mobil) ist 92% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 147% schneller.
- in World of Tanks, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX Vega M GL um 12% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1650 (mobil) liegt in 10 Tests vorn (59%)
- RX Vega M GL liegt in 1 Test vorn (6%)
- es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (35%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 18.28 | 10.01 |
Neuheit | 15 April 2020 | 1 Februar 2018 |
Technologischer Prozess | 12 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 65 Watt |
GTX 1650 (mobil) hat eine um 82.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 30% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX Vega M GL in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.