GeForce GTX 1650 (mobilna) vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o aż 115% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 282 | 99 |
Miejsce według popularności | 62 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 40.31 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18P-G0, N18P-G61 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $301 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 302.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 115% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 175% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 193% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa RTX A5000 Mobile o 14% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−89.5%
| 108
+89.5%
|
1440p | 37
−78.4%
| 66
+78.4%
|
4K | 23
−109%
| 48
+109%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−81%
|
76
+81%
|
Battlefield 5 | 81
−58%
|
120−130
+58%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Far Cry 5 | 66
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
Far Cry New Dawn | 79
−24.1%
|
95−100
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 82
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Hitman 3 | 47
−74.5%
|
80−85
+74.5%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−74%
|
181
+74%
|
Metro Exodus | 82
−37.8%
|
110−120
+37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
−192%
|
231
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−33.3%
|
64
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−167%
|
64
+167%
|
Battlefield 5 | 70
−82.9%
|
120−130
+82.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−119%
|
70−75
+119%
|
Far Cry 5 | 53
−62.3%
|
85−90
+62.3%
|
Far Cry New Dawn | 54
−81.5%
|
95−100
+81.5%
|
Forza Horizon 4 | 148
−1.4%
|
150−160
+1.4%
|
Hitman 3 | 39
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
Metro Exodus | 61
+56.4%
|
39
−56.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−200%
|
192
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−142%
|
150
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+45.4%
|
95−100
−45.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−588%
|
55
+588%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−135%
|
80−85
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
Far Cry 5 | 40
−115%
|
85−90
+115%
|
Forza Horizon 4 | 62
−142%
|
150−160
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−133%
|
133
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−191%
|
160
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−150%
|
90
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−165%
|
45
+165%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
Far Cry New Dawn | 48
−93.8%
|
90−95
+93.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−135%
|
60−65
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−113%
|
30−35
+113%
|
Far Cry 5 | 35
−126%
|
79
+126%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
Hitman 3 | 26
−100%
|
50−55
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Metro Exodus | 39
−59%
|
62
+59%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−249%
|
129
+249%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−176%
|
55−60
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−258%
|
43
+258%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−106%
|
65−70
+106%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Far Cry New Dawn | 17
−100%
|
30−35
+100%
|
Hitman 3 | 14
−171%
|
38
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−153%
|
38
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−176%
|
58
+176%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−125%
|
27−30
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 12
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−174%
|
63
+174%
|
Metro Exodus | 19
−126%
|
43
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 89% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 78% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 109% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 56% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 588% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX A5000 Mobile wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.42 | 39.69 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 165 Wat |
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.