GeForce GTX 1650 (mobilna) vs RTX A4000
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z RTX A4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4000 przewyższa GTX 1650 (mobilna) o aż 173% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 282 | 54 |
Miejsce według popularności | 63 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 40.33 | 13.23 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18P-G0, N18P-G61 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $301 | $1112 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 (mobilna) ma 205% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A4000.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 140 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 299.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14 GB/s |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A4000 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 173% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX A4000 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 173% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−163%
| 150−160
+163%
|
1440p | 37
−170%
| 100−110
+170%
|
4K | 23
−161%
| 60−65
+161%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−189%
|
52
+189%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
Battlefield 5 | 27−30
−200%
|
81
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−183%
|
51
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−193%
|
41
+193%
|
Far Cry 5 | 24−27
−175%
|
66
+175%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−193%
|
79
+193%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−173%
|
82
+173%
|
Hitman 3 | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−197%
|
104
+197%
|
Metro Exodus | 30−33
−173%
|
82
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−196%
|
71
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−193%
|
79
+193%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Battlefield 5 | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
Far Cry 5 | 18−20
−194%
|
53
+194%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−200%
|
54
+200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−196%
|
148
+196%
|
Hitman 3 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−196%
|
148
+196%
|
Metro Exodus | 21−24
−190%
|
61
+190%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−190%
|
61
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−182%
|
141
+182%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−217%
|
57
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−189%
|
52
+189%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Hitman 3 | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
Metro Exodus | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
Hitman 3 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5
+400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
Metro Exodus | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RTX A4000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 jest 163% szybszy w 1080p
- RTX A4000 jest 170% szybszy w 1440p
- RTX A4000 jest 161% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.43 | 50.24 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 140 Wat |
Model RTX A4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.