GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 189 | 99 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 30.55 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G0 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $682 (3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 302.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 80% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 84% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX A5000 Mobile o 94% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
−25.6%
| 108
+25.6%
|
1440p | 58
−13.8%
| 66
+13.8%
|
4K | 37
−29.7%
| 48
+29.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−15.2%
|
76
+15.2%
|
Battlefield 5 | 129
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry 5 | 98
+14%
|
85−90
−14%
|
Far Cry New Dawn | 102
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 134
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
Hitman 3 | 77
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 143
−26.6%
|
181
+26.6%
|
Metro Exodus | 126
+11.5%
|
110−120
−11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 147
−57.1%
|
231
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+28.1%
|
64
−28.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−30.6%
|
64
+30.6%
|
Battlefield 5 | 109
−17.4%
|
120−130
+17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Far Cry 5 | 77
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
Far Cry New Dawn | 70
−40%
|
95−100
+40%
|
Forza Horizon 4 | 256
+70.7%
|
150−160
−70.7%
|
Hitman 3 | 65
+62.5%
|
40
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+28.6%
|
160−170
−28.6%
|
Metro Exodus | 94
+141%
|
39
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
−8%
|
95−100
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−62.7%
|
192
+62.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−45.6%
|
150
+45.6%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+121%
|
95−100
−121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−31%
|
55
+31%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Far Cry 5 | 57
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 99
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−47.8%
|
133
+47.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−58.4%
|
160
+58.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 72
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−37.5%
|
44
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Far Cry 5 | 60
−31.7%
|
79
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−56.6%
|
80−85
+56.6%
|
Hitman 3 | 41
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−33.8%
|
85−90
+33.8%
|
Metro Exodus | 60
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−119%
|
129
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−87%
|
43
+87%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−21.4%
|
65−70
+21.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Far Cry New Dawn | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
Hitman 3 | 25
−52%
|
38
+52%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−58.3%
|
38
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−65.7%
|
58
+65.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−123%
|
29
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Horizon Zero Dawn | 37
−70.3%
|
63
+70.3%
|
Metro Exodus | 32
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−100%
|
26
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 26% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 14% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 30% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 141% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 123% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 14 testach (19%)
- RTX A5000 Mobile wyprzedza 58 testach (81%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.39 | 39.67 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 165 Wat |
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.