GeForce GTX 1650 (mobilna) vs RTX 2070 Super Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 Super Mobile przewyższa GTX 1650 (mobilna) o imponujący 98% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 282 | 122 |
Miejsce według popularności | 62 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 40.30 | 19.29 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18P-G0, N18P-G61 | N18E-G2R |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $301 | $1443 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 (mobilna) ma 109% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070 Super Mobile.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 220.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14002 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Super Mobile przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 98% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super Mobile przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 122% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super Mobile przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 125% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super Mobile przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 136% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super Mobile przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 120% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2070 Super Mobile przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 32% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−105%
| 119
+105%
|
1440p | 36
−100%
| 72
+100%
|
4K | 25
−88%
| 47
+88%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−21.2%
|
60−65
+21.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−89.1%
|
104
+89.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−97.6%
|
83
+97.6%
|
Battlefield 5 | 81
−45.7%
|
110−120
+45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−125%
|
115
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
Far Cry 5 | 66
−121%
|
146
+121%
|
Far Cry New Dawn | 79
−105%
|
162
+105%
|
Forza Horizon 4 | 82
−35.4%
|
110−120
+35.4%
|
Hitman 3 | 69
−31.9%
|
90−95
+31.9%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−61.5%
|
168
+61.5%
|
Metro Exodus | 82
−75.6%
|
144
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−67.6%
|
119
+67.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
−55.7%
|
120−130
+55.7%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−117%
|
104
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−87.5%
|
90
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−196%
|
71
+196%
|
Battlefield 5 | 70
−68.6%
|
110−120
+68.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−158%
|
134
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−96.9%
|
60−65
+96.9%
|
Far Cry 5 | 62
−35.5%
|
84
+35.5%
|
Far Cry New Dawn | 53
−98.1%
|
105
+98.1%
|
Forza Horizon 4 | 80
−38.8%
|
110−120
+38.8%
|
Hitman 3 | 39
−33.3%
|
52
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 81
−81.5%
|
147
+81.5%
|
Metro Exodus | 55
−89.1%
|
104
+89.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
−86.9%
|
114
+86.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
+3.8%
|
52
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−163%
|
163
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−117%
|
91
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−110%
|
63
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−663%
|
61
+663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−121%
|
75
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−110%
|
60−65
+110%
|
Far Cry 5 | 40
−108%
|
83
+108%
|
Forza Horizon 4 | 62
−79%
|
110−120
+79%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−112%
|
121
+112%
|
Metro Exodus | 51
−84.3%
|
94
+84.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−142%
|
87
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−259%
|
61
+259%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−108%
|
108
+108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Far Cry New Dawn | 48
−152%
|
121
+152%
|
Hitman 3 | 23
−113%
|
45−50
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−155%
|
56
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−169%
|
70
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Far Cry 5 | 35
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Metro Exodus | 39
−128%
|
89
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−135%
|
85−90
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−267%
|
44
+267%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 76
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
Far Cry New Dawn | 26
−158%
|
67
+158%
|
Hitman 3 | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−147%
|
37
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−181%
|
59
+181%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−200%
|
36
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Battlefield 5 | 25
−152%
|
63
+152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−236%
|
47
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Metro Exodus | 19
−163%
|
50
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−153%
|
43
+153%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RTX 2070 Super Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super Mobile jest 105% szybszy w 1080p
- RTX 2070 Super Mobile jest 100% szybszy w 1440p
- RTX 2070 Super Mobile jest 88% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 29% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2070 Super Mobile jest 663% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 2070 Super Mobile wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.41 | 36.47 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.