NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs Intel HD Graphics 5500

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i HD Graphics 5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności
 
Stosunek jakości do ceny (0–100)
2.66
 
0.20
Architektura
Turing
 
Gen. 8 Broadwell
Kryptonim
TU116
 
Broadwell GT2
Typ
Do komputerów stacjonarnych
 
Do laptopów
Data wydania
29 października 2019 (1 rok temu)
 
5 stycznia 2015 (6 lat temu)
Cena teraz
$535
 
$410

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i HD Graphics 5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i HD Graphics 5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących
1408
 
24
Częstotliwość rdzenia
1530 MHz
 
300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost
1725 MHz
 
950 MHz
Ilość tranzystorów
6,600 million
 
1,300 million
Proces technologiczny
12 nm
 
14 nm
Pobór mocy (TDP)
100 Watt
 
15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami
138.0
 
22.80

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i HD Graphics 5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Interfejs
PCIe 3.0 x16
 
PCIe 2.0 x1
Długość
229 mm
 
brak danych
Dodatkowe złącza zasilania
1x 6-pin
 
brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i HD Graphics 5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci
GDDR6
 
Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci
4 GB
 
brak danych
Szerokość magistrali pamięci
128 Bit
 
64/128 Bit
Częstotliwość pamięci
14000 MHz
 
brak danych
Przepustowość pamięci
192.0 GB/s
 
brak danych
Pamięć współdzielona
-
 
+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i HD Graphics 5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
 
No outputs
HDMI
+
 
-

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i HD Graphics 5500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready
+
 
brak danych
Multi Monitor
+
 
brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i HD Graphics 5500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX
12 (12_1)
 
12 (11_1)
Model cieniujący
6.5
 
5.1
OpenGL
4.6
 
4.4
OpenCL
1.2
 
2.0
Vulkan
1.2.131
 
1.1.80
CUDA
7.5
 
-

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i HD Graphics 5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.

Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 SUPER 37.38 +1606.8%
HD Graphics 5500 2.19

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 63896 +1052.5%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Fire Strike Score

GTX 1650 SUPER 11050 +1640.2%
HD Graphics 5500 635

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 SUPER 11688 +1662.9%
HD Graphics 5500 663

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 SUPER 17849 +1723.2%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 SUPER 57390 +1096.1%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 450349 +666.2%
HD Graphics 5500 58776

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 9908 +1605.3%
HD Graphics 5500 581

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i HD Graphics 5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

GTX 1650 SUPER spełnia 100% minimalne i 97% zalecane wymagania wszystkich znanych nam gier.

Minimalne
100%
Zalecane
97%
Minimalne
100%
Zalecane
97%

HD Graphics 5500 spełnia 69% minimalne i 59% zalecane wymagania wszystkich znanych nam gier.

Minimalne
69%
Zalecane
59%
Minimalne
69%
Zalecane
59%

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

 
GTX 1650 SUPER
HD Graphics 5500
900p
 
brak danych
13
1080p
 
74 +640%
10 −640%
1440p
 
41
brak danych
4K
 
27
brak danych

Konkurenci GeForce GTX 1650 SUPER z AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1650 SUPER od firmy AMD jest Radeon R9 FURY X, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1650 SUPER:

Przewagi NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Na 1606.8% szybciej (w przybliżeniu w 17 raz) w testach syntetycznych

Karta graficzna znacznie nowszy (29 października 2019 vs 5 stycznia 2015)

Szersza magistrala pamięci (128 vs 64 bitów)

Większe przetwarzanie potokowe (1408 vs 24)

Lepszy proces technologiczny (12 vs 14 nm)

Przewagi Intel HD Graphics 5500

Taniej ($410 vs $535)

Mniejsze zużycie energii (15 vs 100 wat)

Więc, GTX 1650 SUPER czy HD Graphics 5500?

Na podstawie wyników testu Technical City poleca kartę graficzną NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 5500 - dla laptopów.

Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i HD Graphics 5500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Intel HD Graphics 5500
Podoba się
Podoba się

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 SUPER lub HD Graphics 5500, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.