HD Graphics 5500 vs GeForce GTX 1630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 5500 z GeForce GTX 1630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1630 przewyższa HD Graphics 5500 o aż 761% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5500 i GeForce GTX 1630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1036 | 443 | 
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 | 
| Wydajność energetyczna | 7.05 | 12.14 | 
| Architektura | Generation 8.0 (2014−2015) | Turing (2018−2022) | 
| Kryptonim | Broadwell GT2 | TU117 | 
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych | 
| Data wydania | 5 września 2014 (11 lat temu) | 28 czerwca 2022 (3 lata temu) | 
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 5500 i GeForce GTX 1630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5500 i GeForce GTX 1630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 192 | 512 | 
| Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1740 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | 850 MHz | 1785 MHz | 
| Ilość tranzystorów | 1,300 million | 4,700 million | 
| Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 75 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 20.40 | 57.12 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3264 TFLOPS | 1.828 TFLOPS | 
| ROPs | 3 | 16 | 
| TMUs | 24 | 32 | 
| L1 Cache | brak danych | 512 KB | 
| L2 Cache | brak danych | 1024 KB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 5500 i GeForce GTX 1630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 | 
| Długość | brak danych | 145 mm | 
| Grubość | brak danych | 1-slot | 
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5500 i GeForce GTX 1630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 | 
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1500 MHz | 
| Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s | 
| Pamięć współdzielona | + | - | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5500 i GeForce GTX 1630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | 
| HDMI | - | + | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5500 i GeForce GTX 1630, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) | 
| Model cieniujący | 5.1 | 6.8 | 
| OpenGL | 4.4 | 4.6 | 
| OpenCL | 3.0 | 3.0 | 
| Vulkan | + | 1.3 | 
| CUDA | - | 7.5 | 
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 5500 i GeForce GTX 1630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 5500 i GeForce GTX 1630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 13 
													−746%
																									 | 110−120 
													+746%
																									 | 
| Full HD | 11 
													−718%
																									 | 90−95 
													+718%
																									 | 
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4 
													−700%
																									 | 24−27 
													+700%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													−733%
																									 | 50−55 
													+733%
																									 | 
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3 
													−700%
																									 | 16−18 
													+700%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 3−4 
													−700%
																									 | 24−27 
													+700%
																									 | 
| Far Cry 5 | 3−4 
													−700%
																									 | 24−27 
													+700%
																									 | 
| Fortnite | 4−5 
													−650%
																									 | 30−33 
													+650%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 8−9 
													−713%
																									 | 65−70 
													+713%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 2−3 
													−700%
																									 | 16−18 
													+700%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													−733%
																									 | 50−55 
													+733%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 
													−750%
																									 | 85−90 
													+750%
																									 | 
| Valorant | 30−35 
													−753%
																									 | 290−300 
													+753%
																									 | 
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3 
													−700%
																									 | 16−18 
													+700%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 20 
													−750%
																									 | 170−180 
													+750%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 3−4 
													−700%
																									 | 24−27 
													+700%
																									 | 
| Dota 2 | 14 
													−757%
																									 | 120−130 
													+757%
																									 | 
| Far Cry 5 | 3−4 
													−700%
																									 | 24−27 
													+700%
																									 | 
| Fortnite | 4−5 
													−650%
																									 | 30−33 
													+650%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 8−9 
													−713%
																									 | 65−70 
													+713%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 2−3 
													−700%
																									 | 16−18 
													+700%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 4 
													−650%
																									 | 30−33 
													+650%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													−733%
																									 | 50−55 
													+733%
																									 | 
| Metro Exodus | 2−3 
													−700%
																									 | 16−18 
													+700%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 
													−750%
																									 | 85−90 
													+750%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4 
													−650%
																									 | 30−33 
													+650%
																									 | 
| Valorant | 30−35 
													−753%
																									 | 290−300 
													+753%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 
													−700%
																									 | 16−18 
													+700%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 3−4 
													−700%
																									 | 24−27 
													+700%
																									 | 
| Dota 2 | 13 
													−746%
																									 | 110−120 
													+746%
																									 | 
| Far Cry 5 | 3−4 
													−700%
																									 | 24−27 
													+700%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 8−9 
													−713%
																									 | 65−70 
													+713%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													−733%
																									 | 50−55 
													+733%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 
													−750%
																									 | 85−90 
													+750%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2 
													−700%
																									 | 16−18 
													+700%
																									 | 
| Valorant | 30−35 
													−753%
																									 | 290−300 
													+753%
																									 | 
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5 
													−650%
																									 | 30−33 
													+650%
																									 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 
													−650%
																									 | 30−33 
													+650%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10 
													−733%
																									 | 75−80 
													+733%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 
													−757%
																									 | 120−130 
													+757%
																									 | 
| Valorant | 6−7 
													−733%
																									 | 50−55 
													+733%
																									 | 
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 
													−700%
																									 | 8−9 
													+700%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													−700%
																									 | 8−9 
													+700%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 4−5 
													−650%
																									 | 30−33 
													+650%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 1−2 
													−700%
																									 | 8−9 
													+700%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 
													−700%
																									 | 16−18 
													+700%
																									 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 
													−700%
																									 | 16−18 
													+700%
																									 | 
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 
													−757%
																									 | 120−130 
													+757%
																									 | 
| Valorant | 7−8 
													−757%
																									 | 60−65 
													+757%
																									 | 
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2 
													−700%
																									 | 8−9 
													+700%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 
													−700%
																									 | 16−18 
													+700%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 
													−700%
																									 | 16−18 
													+700%
																									 | 
W ten sposób HD Graphics 5500 i GTX 1630 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1630 jest 746% szybszy w 900p
- GTX 1630 jest 718% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 1.31 | 11.28 | 
| Nowość | 5 września 2014 | 28 czerwca 2022 | 
| Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 75 Wat | 
HD Graphics 5500 ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GTX 1630 ma 761.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 5500 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1630 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



