GeForce GTX 1080 Ti vs HD Graphics 5500
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o aż 3101% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 59 | 933 |
Miejsce według popularności | 48 | 78 |
Stosunek jakości do ceny | 27.31 | 0.06 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) |
Kryptonim | GP102 | Broadwell GT2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 5 stycznia 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $410 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 45417% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 5500.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 24 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 950 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 1,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 15 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 22.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x1 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 64/128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 5500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 5500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.1.80 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 3101% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 3095% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 3748% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 4057% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 2470% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 572% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 6612% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 449% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 317% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 1377% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 825% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 5730% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 3452% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 3452% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 6612% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 1377% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 449% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 317% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 825% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 5500 o 5730% w SPECviewperf 12 - Medical.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 400−450
+2977%
| 13
−2977%
|
Full HD | 128
+1180%
| 10
−1180%
|
1440p | 87
+4250%
| 2−3
−4250%
|
4K | 70
+3400%
| 2−3
−3400%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Battlefield 5 | 162
+3140%
|
5−6
−3140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+2525%
|
4−5
−2525%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Far Cry 5 | 122
+1643%
|
7−8
−1643%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+11200%
|
1−2
−11200%
|
Forza Horizon 4 | 147
+2350%
|
6−7
−2350%
|
Hitman 3 | 110−120
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+1538%
|
12−14
−1538%
|
Metro Exodus | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+1683%
|
6
−1683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+2370%
|
10−11
−2370%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Battlefield 5 | 147
+3575%
|
4−5
−3575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+2525%
|
4−5
−2525%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Far Cry 5 | 86
+856%
|
9
−856%
|
Far Cry New Dawn | 110
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Forza Horizon 4 | 145
+2317%
|
6−7
−2317%
|
Hitman 3 | 110−120
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+1492%
|
12−14
−1492%
|
Metro Exodus | 102
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+1430%
|
10−11
−1430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+3125%
|
4
−3125%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Far Cry 5 | 73
+943%
|
7−8
−943%
|
Forza Horizon 4 | 120
+1900%
|
6−7
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+1077%
|
12−14
−1077%
|
Metro Exodus | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+4800%
|
2
−4800%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+3933%
|
3−4
−3933%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Far Cry New Dawn | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
Hitman 3 | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Red Dead Redemption 2 | 41 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 97
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Forza Horizon 4 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+2260%
|
5−6
−2260%
|
Metro Exodus | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+4000%
|
3−4
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Hitman 3 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Metro Exodus | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i HD Graphics 5500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 2977% szybszy w 900p
- GTX 1080 Ti jest 1180% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 4250% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 3400% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 Ti jest 11200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 Ti przewyższył HD Graphics 5500 we wszystkich 43 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.02 | 1.50 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 5 stycznia 2015 |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 15 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 5500 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 5500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.