GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 3050 OEM
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3050 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 OEM przewyższa GTX 1650 SUPER o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3050 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 164 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.06 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | TU116 | GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $206 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3050 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3050 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 1755 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3050 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3050 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14 GB/s |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3050 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3050 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3050 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3050 OEM na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 OEM przewyższa GTX 1650 SUPER o 18% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3050 OEM przewyższa GTX 1650 SUPER o 18% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3050 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
−15.9%
| 80−85
+15.9%
|
1440p | 34
−17.6%
| 40−45
+17.6%
|
4K | 21
−14.3%
| 24−27
+14.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Battlefield 5 | 85−90
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Far Cry 5 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−15%
|
130−140
+15%
|
Hitman 3 | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 157
−14.6%
|
180−190
+14.6%
|
Metro Exodus | 69
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−15%
|
130−140
+15%
|
Hitman 3 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Metro Exodus | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 180
−16.7%
|
210−220
+16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−15%
|
130−140
+15%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Far Cry New Dawn | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Hitman 3 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Metro Exodus | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Hitman 3 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Metro Exodus | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RTX 3050 OEM konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 OEM jest 16% szybszy w 1080p
- RTX 3050 OEM jest 18% szybszy w 1440p
- RTX 3050 OEM jest 14% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.30 | 31.12 |
Nowość | 29 października 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3050 OEM to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3050 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.