GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX 6800 XT

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q z Radeon RX 6800 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 35 Watt
15.98

RX 6800 XT przewyższa GTX 1650 Max-Q o aż 306% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności31424
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.3428.13
ArchitekturaTuring (2018−2021)Navi / RDNA2 (2020−2022)
KryptonimN18P-G0 / N18P-G61Navi 21
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)18 listopada 2020 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$649
Cena teraz$1185 $696 (1.1x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 6800 XT ma 237% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10244608
Częstotliwość rdzenia1020 MHz1825 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1245 MHz2250 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million26,800 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.00648.0

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 8-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMIbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Max-Q 15.98
RX 6800 XT 64.83
+306%

Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 306% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 Max-Q 6171
RX 6800 XT 25037
+306%

Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 306% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Max-Q 11083
RX 6800 XT 52046
+370%

Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 370% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Max-Q 30957
RX 6800 XT 96516
+212%

Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 212% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Max-Q 7779
RX 6800 XT 49735
+539%

Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 539% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Max-Q 45244
RX 6800 XT 193053
+327%

Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 327% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 Max-Q 373879
RX 6800 XT 504438
+34.9%

Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 35% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD61
−238%
206
+238%
1440p28
−393%
138
+393%
4K19
−379%
91
+379%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−400%
120−130
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−114%
100−110
+114%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−485%
158
+485%
Battlefield 5 63
−227%
200−210
+227%
Call of Duty: Modern Warfare 42
−176%
110−120
+176%
Cyberpunk 2077 24−27
−400%
120−130
+400%
Far Cry 5 48
−140%
110−120
+140%
Far Cry New Dawn 59
−166%
150−160
+166%
Forza Horizon 4 74
−178%
200−210
+178%
Hitman 3 30−35
−326%
132
+326%
Horizon Zero Dawn 60−65
−575%
432
+575%
Metro Exodus 71
−103%
144
+103%
Red Dead Redemption 2 54
−126%
122
+126%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−708%
404
+708%
Watch Dogs: Legion 50−55
−231%
169
+231%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
−156%
100−110
+156%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−400%
135
+400%
Battlefield 5 55
−275%
200−210
+275%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−190%
110−120
+190%
Cyberpunk 2077 24−27
−400%
120−130
+400%
Far Cry 5 38
−203%
110−120
+203%
Far Cry New Dawn 41
−283%
150−160
+283%
Forza Horizon 4 179
−15.1%
200−210
+15.1%
Hitman 3 30−35
−119%
68
+119%
Horizon Zero Dawn 60−65
−327%
270−280
+327%
Metro Exodus 53
−153%
134
+153%
Red Dead Redemption 2 45
−169%
121
+169%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−610%
355
+610%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−455%
294
+455%
Watch Dogs: Legion 50−55
−506%
309
+506%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−425%
100−110
+425%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−337%
118
+337%
Call of Duty: Modern Warfare 25
−364%
110−120
+364%
Cyberpunk 2077 24−27
−400%
120−130
+400%
Far Cry 5 26
−342%
110−120
+342%
Forza Horizon 4 55
−275%
200−210
+275%
Horizon Zero Dawn 60−65
−336%
279
+336%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−504%
302
+504%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−433%
160
+433%
Watch Dogs: Legion 50−55
−120%
112
+120%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
−186%
120
+186%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
−352%
140−150
+352%
Far Cry New Dawn 40
−258%
143
+258%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−341%
75−80
+341%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−654%
98
+654%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−405%
100−110
+405%
Cyberpunk 2077 9−10
−633%
65−70
+633%
Far Cry 5 24−27
−404%
131
+404%
Forza Horizon 4 30−35
−390%
150−160
+390%
Hitman 3 18−20
−500%
114
+500%
Horizon Zero Dawn 30−35
−552%
215
+552%
Metro Exodus 32
−250%
112
+250%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−640%
222
+640%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−571%
110−120
+571%
Watch Dogs: Legion 10−11
−750%
85
+750%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−346%
116
+346%

4K
High Preset

Battlefield 5 11
−609%
75−80
+609%
Far Cry New Dawn 13
−392%
60−65
+392%
Hitman 3 12−14
−367%
55−60
+367%
Horizon Zero Dawn 16−18
−471%
95−100
+471%
Shadow of the Tomb Raider 12
−567%
80
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−511%
110
+511%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−550%
50−55
+550%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−713%
65
+713%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−488%
45−50
+488%
Cyberpunk 2077 3−4
−933%
30−35
+933%
Far Cry 5 9
−400%
45−50
+400%
Forza Horizon 4 21−24
−382%
100−110
+382%
Horizon Zero Dawn 16−18
−653%
128
+653%
Metro Exodus 16
−488%
94
+488%
Watch Dogs: Legion 6−7
−717%
49
+717%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 13
−485%
76
+485%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 XT jest 238% szybszy w 1080p
  • RX 6800 XT jest 393% szybszy w 1440p
  • RX 6800 XT jest 379% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 XT jest 933% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 6800 XT przewyższył GTX 1650 Max-Q we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.98 64.83
Nowość 23 kwietnia 2019 18 listopada 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 300 Wat

Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6800 XT - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
AMD Radeon RX 6800 XT
Radeon RX 6800 XT

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 583 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 3139 głosów

Oceń Radeon RX 6800 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Max-Q lub Radeon RX 6800 XT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.