GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX 5700

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q z Radeon RX 5700, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
13.93

RX 5700 przewyższa GTX 1650 Max-Q o aż 131% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5700 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności349139
Miejsce według popularnościnie w top-10034
Ocena efektywności kosztowejbrak danych39.48
Wydajność energetyczna36.9314.20
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimTU117Navi 10
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)7 lipca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5700 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5700 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242304
Częstotliwość rdzenia930 MHz1465 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz1725 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million10,300 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt180 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.00248.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPS7.949 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5700 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych268 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5700 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1751 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5700 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5700 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Max-Q 13.93
RX 5700 32.13
+131%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6224
RX 5700 14360
+131%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
RX 5700 31470
+184%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
RX 5700 91993
+197%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Max-Q 7779
RX 5700 23746
+205%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
RX 5700 132911
+194%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
RX 5700 489113
+30.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5700 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
−90%
114
+90%
1440p30
−130%
69
+130%
4K18
−139%
43
+139%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.06
1440pbrak danych5.06
4Kbrak danych8.12

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−308%
159
+308%
Counter-Strike 2 85−90
−300%
344
+300%
Cyberpunk 2077 30−35
−163%
84
+163%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−210%
121
+210%
Battlefield 5 64
−79.7%
115
+79.7%
Counter-Strike 2 85−90
−257%
307
+257%
Cyberpunk 2077 30−35
−134%
75
+134%
Far Cry 5 38
−311%
156
+311%
Fortnite 138
−20.3%
166
+20.3%
Forza Horizon 4 74
−78.4%
132
+78.4%
Forza Horizon 5 45−50
−213%
150
+213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
−77.6%
151
+77.6%
Valorant 120−130
−139%
294
+139%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−79.5%
70
+79.5%
Battlefield 5 54
−94.4%
105
+94.4%
Counter-Strike 2 85−90
−79.1%
154
+79.1%
Counter-Strike: Global Offensive 167
−65.9%
270−280
+65.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−109%
67
+109%
Dota 2 94
−66%
156
+66%
Far Cry 5 35
−311%
144
+311%
Fortnite 80
−75%
140
+75%
Forza Horizon 4 69
−88.4%
130
+88.4%
Forza Horizon 5 45−50
−175%
132
+175%
Grand Theft Auto V 56
−145%
137
+145%
Metro Exodus 28
−211%
87
+211%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
−103%
144
+103%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−177%
147
+177%
Valorant 120−130
−137%
291
+137%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−98%
97
+98%
Cyberpunk 2077 30−35
−81.3%
58
+81.3%
Dota 2 88
−65.9%
146
+65.9%
Far Cry 5 33
−309%
135
+309%
Forza Horizon 4 55
−115%
118
+115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−162%
139
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−203%
91
+203%
Valorant 120−130
−30.1%
160
+30.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
−100%
118
+100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
−190%
87
+190%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−113%
230−240
+113%
Grand Theft Auto V 24−27
−188%
72
+188%
Metro Exodus 16
−219%
51
+219%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−19%
170−180
+19%
Valorant 150−160
−79.9%
277
+79.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
−125%
81
+125%
Cyberpunk 2077 14−16
−157%
36
+157%
Far Cry 5 30−35
−182%
93
+182%
Forza Horizon 4 35−40
−171%
103
+171%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−167%
60−65
+167%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
−114%
77
+114%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−133%
27−30
+133%
Counter-Strike 2 10−12
−127%
25
+127%
Grand Theft Auto V 27−30
−157%
72
+157%
Metro Exodus 10
−210%
31
+210%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−167%
48
+167%
Valorant 80−85
−175%
231
+175%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−184%
54
+184%
Counter-Strike 2 10−12
−264%
40−45
+264%
Cyberpunk 2077 6−7
−150%
15
+150%
Dota 2 50−55
−85.2%
100
+85.2%
Far Cry 5 16−18
−194%
47
+194%
Forza Horizon 4 24−27
−169%
70
+169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−247%
59
+247%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−255%
39
+255%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RX 5700 konkurują w popularnych grach:

  • RX 5700 jest 90% szybszy w 1080p
  • RX 5700 jest 130% szybszy w 1440p
  • RX 5700 jest 139% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5700 jest 311% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 5700 przewyższył GTX 1650 Max-Q we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.93 32.13
Nowość 23 kwietnia 2019 7 lipca 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 180 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 500% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5700 ma 130.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5700 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
AMD Radeon RX 5700
Radeon RX 5700

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 672 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1944 głosy

Oceń Radeon RX 5700 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Max-Q lub Radeon RX 5700, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.