GeForce GTX 1080 vs 1660 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.23
+76.3%

1080 przewyższa 1660 Ti Max-Q o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności94227
Miejsce według popularności58nie w top-100
Stosunek jakości do ceny26.8316.08
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimPascal GP104N18E-G0
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania6 maja 2016 (8 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 $229
Cena teraz$241 (0.4x)$1037 (4.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 ma 67% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601536
Ilość rdzeni CUDA2560brak danych
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1140 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million6,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt60 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3128.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa8,873 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania8-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s12000 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 40.23
+76.3%
GTX 1660 Ti Max-Q 22.82

1080 przewyższa 1660 Ti Max-Q o 76% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1080 15537
+76.3%
GTX 1660 Ti Max-Q 8814

1080 przewyższa 1660 Ti Max-Q o 76% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 29263
+67.8%
GTX 1660 Ti Max-Q 17439

1080 przewyższa 1660 Ti Max-Q o 68% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 53598
+68.3%
GTX 1660 Ti Max-Q 31845

1080 przewyższa 1660 Ti Max-Q o 68% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 21409
+60.3%
GTX 1660 Ti Max-Q 13355

1080 przewyższa 1660 Ti Max-Q o 60% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 119971
+90.2%
GTX 1660 Ti Max-Q 63086

1080 przewyższa 1660 Ti Max-Q o 90% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 421474
+37.3%
GTX 1660 Ti Max-Q 306910

1080 przewyższa 1660 Ti Max-Q o 37% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD130
+60.5%
81
−60.5%
1440p76
+90%
40−45
−90%
4K61
+90.6%
32
−90.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+64.3%
56
−64.3%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+79.5%
35−40
−79.5%
Battlefield 5 145
+64.8%
88
−64.8%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+50%
70
−50%
Cyberpunk 2077 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%
Far Cry 5 123
+33.7%
92
−33.7%
Far Cry New Dawn 135
+125%
60−65
−125%
Forza Horizon 4 140
+38.6%
100−110
−38.6%
Hitman 3 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%
Horizon Zero Dawn 201
+54.6%
130
−54.6%
Metro Exodus 144
+20%
120
−20%
Red Dead Redemption 2 114
+23.9%
92
−23.9%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+105%
75−80
−105%
Watch Dogs: Legion 95−100
+48.5%
65−70
−48.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+62.7%
51
−62.7%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+79.5%
35−40
−79.5%
Battlefield 5 128
+52.4%
84
−52.4%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+43.9%
66
−43.9%
Cyberpunk 2077 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%
Far Cry 5 98
+27.3%
77
−27.3%
Far Cry New Dawn 105
+75%
60−65
−75%
Forza Horizon 4 291
+188%
100−110
−188%
Hitman 3 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%
Horizon Zero Dawn 160−170
+81.1%
90−95
−81.1%
Metro Exodus 119
+38.4%
86
−38.4%
Red Dead Redemption 2 108
+38.5%
78
−38.5%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+105%
75−80
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−24.3%
92
+24.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
+48.5%
65−70
−48.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+50%
42
−50%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+79.5%
35−40
−79.5%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+42%
50
−42%
Cyberpunk 2077 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%
Far Cry 5 75
+38.9%
54
−38.9%
Forza Horizon 4 112
+10.9%
100−110
−10.9%
Horizon Zero Dawn 121
+53.2%
79
−53.2%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+105%
75−80
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+58.8%
51
−58.8%
Watch Dogs: Legion 95−100
+48.5%
65−70
−48.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+45.8%
72
−45.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+107%
40−45
−107%
Far Cry New Dawn 90
+91.5%
45−50
−91.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+104%
24−27
−104%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+105%
21−24
−105%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+137%
30−33
−137%
Cyberpunk 2077 30−35
+129%
14−16
−129%
Far Cry 5 77
+97.4%
35−40
−97.4%
Forza Horizon 4 93
+107%
45−50
−107%
Hitman 3 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%
Horizon Zero Dawn 92
+95.7%
45−50
−95.7%
Metro Exodus 82
+90.7%
40−45
−90.7%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+100%
45−50
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+119%
27−30
−119%
Watch Dogs: Legion 35−40
+125%
16−18
−125%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+113%
35−40
−113%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+95.5%
21−24
−95.5%
Far Cry New Dawn 39
+117%
18−20
−117%
Hitman 3 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%
Shadow of the Tomb Raider 32
+100%
16−18
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+80.6%
31
−80.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+136%
14−16
−136%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+108%
12−14
−108%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+123%
12−14
−123%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 27
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 65
+110%
30−35
−110%
Horizon Zero Dawn 53
+104%
24−27
−104%
Metro Exodus 47
+114%
21−24
−114%
Watch Dogs: Legion 20−22
+100%
10−11
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+110%
20−22
−110%

W ten sposób GTX 1080 i GTX 1660 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 60% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 90% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 91% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 jest 188% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 24% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 wyprzedza 71 testach (99%)
  • GTX 1660 Ti Max-Q wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 40.23 22.82
Nowość 6 maja 2016 23 kwietnia 2019
Koszt $599 $229
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 60 Wat

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 4794 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 491 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 lub GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.