GeForce GTX 1080 vs 1650 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.17
+142%

1080 przewyższa 1650 Ti Max-Q o aż 142% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności93304
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny26.5410.55
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimPascal GP104N18P-G62 Max-Q
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania6 maja 2016 (8 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych
Cena teraz$241 (0.4x)$1183

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 ma 152% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 Ti Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601024
Ilość rdzeni CUDA2560brak danych
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt35 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.376.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa8,873 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania8-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s10000 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 40.17
+142%
GTX 1650 Ti Max-Q 16.61

1080 przewyższa 1650 Ti Max-Q o 142% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1080 15531
+142%
GTX 1650 Ti Max-Q 6423

1080 przewyższa 1650 Ti Max-Q o 142% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 29263
+154%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

1080 przewyższa 1650 Ti Max-Q o 154% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 53598
+72.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 31116

1080 przewyższa 1650 Ti Max-Q o 72% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 21409
+150%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

1080 przewyższa 1650 Ti Max-Q o 150% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 119971
+152%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

1080 przewyższa 1650 Ti Max-Q o 152% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 421474
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+0.1%

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD129
+153%
51
−153%
1440p76
+117%
35
−117%
4K62
+148%
25
−148%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+173%
24−27
−173%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+87.8%
49
−87.8%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+84.2%
38
−84.2%
Battlefield 5 145
+169%
50−55
−169%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+133%
45
−133%
Cyberpunk 2077 70−75
+173%
24−27
−173%
Far Cry 5 123
+180%
40−45
−180%
Far Cry New Dawn 135
+193%
45−50
−193%
Forza Horizon 4 140
+155%
55−60
−155%
Hitman 3 100−105
+156%
35−40
−156%
Horizon Zero Dawn 201
+87.9%
107
−87.9%
Metro Exodus 144
+67.4%
86
−67.4%
Red Dead Redemption 2 114
+81%
63
−81%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+81.8%
77
−81.8%
Watch Dogs: Legion 70−75
+51%
49
−51%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+102%
41
−102%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+192%
24
−192%
Battlefield 5 128
+137%
50−55
−137%
Call of Duty: Modern Warfare 124
+244%
35−40
−244%
Cyberpunk 2077 70−75
+173%
24−27
−173%
Far Cry 5 75
+11.9%
67
−11.9%
Far Cry New Dawn 105
+289%
27
−289%
Forza Horizon 4 137
+149%
55−60
−149%
Hitman 3 100−105
+178%
36
−178%
Horizon Zero Dawn 174
+112%
82
−112%
Metro Exodus 108
+104%
53
−104%
Red Dead Redemption 2 108
+104%
53
−104%
Shadow of the Tomb Raider 46
−10.9%
51
+10.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+37%
54
−37%
Watch Dogs: Legion 70−75
+89.7%
39
−89.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+232%
19
−232%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+483%
12
−483%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+223%
22
−223%
Cyberpunk 2077 70−75
+173%
24−27
−173%
Far Cry 5 75
+70.5%
40−45
−70.5%
Forza Horizon 4 112
+104%
55−60
−104%
Horizon Zero Dawn 121
+112%
57
−112%
Metro Exodus 98
+100%
49
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+153%
32
−153%
Watch Dogs: Legion 70−75
+363%
16
−363%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+128%
46
−128%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+178%
30−35
−178%
Far Cry New Dawn 90
+181%
30−35
−181%
Hitman 3 50−55
+121%
24
−121%
Red Dead Redemption 2 35
+192%
12−14
−192%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+188%
16−18
−188%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+275%
12
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+238%
21−24
−238%
Cyberpunk 2077 30−35
+256%
9−10
−256%
Far Cry 5 77
+133%
33
−133%
Forza Horizon 4 93
+191%
30−35
−191%
Horizon Zero Dawn 92
+124%
41
−124%
Metro Exodus 82
+173%
30−33
−173%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+180%
35
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+222%
18−20
−222%
Watch Dogs: Legion 35−40
+157%
14
−157%

4K
High Preset

Far Cry 5 68
+38.8%
49
−38.8%
Far Cry New Dawn 47
+176%
16−18
−176%
Hitman 3 30−35
+136%
14
−136%
Horizon Zero Dawn 50−55
+183%
18−20
−183%
Shadow of the Tomb Raider 32
+113%
15
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+180%
20
−180%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+230%
10−11
−230%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+400%
5
−400%
Battlefield 5 53
+194%
18−20
−194%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+327%
10−12
−327%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 65
+195%
21−24
−195%
Horizon Zero Dawn 53
+141%
22
−141%
Metro Exodus 47
+194%
16−18
−194%
Watch Dogs: Legion 20−22
+186%
7−8
−186%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+180%
14−16
−180%

W ten sposób GTX 1080 i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 153% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 117% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 148% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1080 jest 483% szybszy niż GTX 1650 Ti Max-Q.
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 11% szybszy niż GTX 1080.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 wyprzedza 71 testach (99%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 40.17 16.61
Nowość 6 maja 2016 2 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 4719 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 199 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.