GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX PRO 6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z RTX PRO 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 przewyższa 1080 (mobilna) o aż 207% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX PRO 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 182 | 2 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 15.89 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 16.66 | 12.77 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GP104 | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
| Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX PRO 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX PRO 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 24064 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 600 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 1,810 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 115.8 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 176 |
| TMUs | 160 | 752 |
| Tensor Cores | brak danych | 752 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
| L1 Cache | 960 KB | 23.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX PRO 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX PRO 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX PRO 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort 2.1b |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX PRO 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i RTX PRO 6000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | + | 10.1 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i RTX PRO 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 114
−163%
| 300−350
+163%
|
| 1440p | 71
−196%
| 210−220
+196%
|
| 4K | 55
−191%
| 160−170
+191%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.39 | brak danych |
| 1440p | 7.04 | brak danych |
| 4K | 9.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−197%
|
550−600
+197%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−207%
|
230−240
+207%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−197%
|
220−230
+197%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
−204%
|
350−400
+204%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−197%
|
550−600
+197%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−207%
|
230−240
+207%
|
| Far Cry 5 | 91
−197%
|
270−280
+197%
|
| Fortnite | 143
−180%
|
400−450
+180%
|
| Forza Horizon 4 | 108
−178%
|
300−310
+178%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−188%
|
300−310
+188%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−197%
|
220−230
+197%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−203%
|
400−450
+203%
|
| Valorant | 188
−193%
|
550−600
+193%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
−168%
|
300−310
+168%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−197%
|
550−600
+197%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−189%
|
800−850
+189%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−207%
|
230−240
+207%
|
| Dota 2 | 130−140
−190%
|
400−450
+190%
|
| Far Cry 5 | 117
−199%
|
350−400
+199%
|
| Fortnite | 201
−199%
|
600−650
+199%
|
| Forza Horizon 4 | 106
−183%
|
300−310
+183%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−188%
|
300−310
+188%
|
| Grand Theft Auto V | 119
−194%
|
350−400
+194%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−197%
|
220−230
+197%
|
| Metro Exodus | 73
−201%
|
220−230
+201%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−204%
|
350−400
+204%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−182%
|
400−450
+182%
|
| Valorant | 186
−196%
|
550−600
+196%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
−194%
|
300−310
+194%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−207%
|
230−240
+207%
|
| Dota 2 | 120
−192%
|
350−400
+192%
|
| Far Cry 5 | 108
−178%
|
300−310
+178%
|
| Forza Horizon 4 | 102
−194%
|
300−310
+194%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−197%
|
220−230
+197%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−197%
|
270−280
+197%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−197%
|
220−230
+197%
|
| Valorant | 137
−192%
|
400−450
+192%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
−200%
|
450−500
+200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
−195%
|
230−240
+195%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−203%
|
700−750
+203%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
| Metro Exodus | 44
−195%
|
130−140
+195%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−186%
|
500−550
+186%
|
| Valorant | 183
−201%
|
550−600
+201%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
−202%
|
260−270
+202%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
| Far Cry 5 | 74
−197%
|
220−230
+197%
|
| Forza Horizon 4 | 87
−199%
|
260−270
+199%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
−195%
|
260−270
+195%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
| Grand Theft Auto V | 76
−203%
|
230−240
+203%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
| Metro Exodus | 27
−196%
|
80−85
+196%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−194%
|
150−160
+194%
|
| Valorant | 178
−181%
|
500−550
+181%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
−188%
|
150−160
+188%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| Dota 2 | 95−100
−203%
|
300−310
+203%
|
| Far Cry 5 | 40
−200%
|
120−130
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 61
−195%
|
180−190
+195%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
−186%
|
120−130
+186%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX PRO 6000 konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 jest 163% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 jest 196% szybszy w 1440p
- RTX PRO 6000 jest 191% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.59 | 99.95 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 600 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 ma 206.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
