GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell przewyższa 1080 SLI (mobilna) o aż 188% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 164 | 5 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.92 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 12.73 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 16 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 24064 |
| Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1590 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2617 MHz |
| Ilość tranzystorów | 14400 Million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 600 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,968 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 126 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 192 |
| TMUs | brak danych | 752 |
| Tensor Cores | brak danych | 752 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
| L1 Cache | brak danych | 23.5 MB |
| L2 Cache | brak danych | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 96 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort 2.1b |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137
−155%
| 350−400
+155%
|
| 4K | 95
−184%
| 270−280
+184%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 24.47 |
| 4K | brak danych | 31.72 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
−181%
|
550−600
+181%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−184%
|
230−240
+184%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−188%
|
230−240
+188%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−180%
|
350−400
+180%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−181%
|
550−600
+181%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−184%
|
230−240
+184%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−165%
|
300−310
+165%
|
| Fortnite | 150−160
−158%
|
400−450
+158%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−157%
|
350−400
+157%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−170%
|
300−310
+170%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−188%
|
230−240
+188%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−186%
|
400−450
+186%
|
| Valorant | 210−220
−184%
|
600−650
+184%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−180%
|
350−400
+180%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−181%
|
550−600
+181%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−188%
|
800−850
+188%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−184%
|
230−240
+184%
|
| Dota 2 | 140−150
−184%
|
400−450
+184%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−165%
|
300−310
+165%
|
| Fortnite | 150−160
−158%
|
400−450
+158%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−157%
|
350−400
+157%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−170%
|
300−310
+170%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−188%
|
230−240
+188%
|
| Metro Exodus | 80−85
−180%
|
230−240
+180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−186%
|
400−450
+186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−176%
|
500−550
+176%
|
| Valorant | 210−220
−184%
|
600−650
+184%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−180%
|
350−400
+180%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−184%
|
230−240
+184%
|
| Dota 2 | 140−150
−184%
|
400−450
+184%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−165%
|
300−310
+165%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−157%
|
350−400
+157%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−188%
|
230−240
+188%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−186%
|
400−450
+186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−161%
|
300−310
+161%
|
| Valorant | 210−220
−184%
|
600−650
+184%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
−158%
|
400−450
+158%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
−182%
|
240−250
+182%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−186%
|
700−750
+186%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−182%
|
200−210
+182%
|
| Metro Exodus | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−186%
|
500−550
+186%
|
| Valorant | 240−250
−186%
|
700−750
+186%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−183%
|
260−270
+183%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−186%
|
240−250
+186%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−186%
|
280−290
+186%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−181%
|
180−190
+181%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
−186%
|
260−270
+186%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−184%
|
210−220
+184%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
| Metro Exodus | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−187%
|
250−260
+187%
|
| Valorant | 210−220
−180%
|
600−650
+180%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−173%
|
150−160
+173%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
| Dota 2 | 100−110
−179%
|
290−300
+179%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−177%
|
180−190
+177%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−173%
|
120−130
+173%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 155% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 184% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.88 | 94.62 |
| Nowość | 16 sierpnia 2016 | 18 marca 2025 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
RTX PRO 6000 Blackwell ma 187.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
