GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Quadro M2000M

Łączny wynik wydajności

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.61
+298%

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o aż 298% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro M2000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności126454
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny91.842.51
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN17E-G3GM107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)2 października 2015 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych
Cena teraz$230 (0.5x)$363

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 (mobilna) ma 3559% lepszy stosunek ceny do jakości niż M2000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro M2000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro M2000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560640
Ilość rdzeni CUDA2560brak danych
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1038 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1197 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million1,870 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt55 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.443.92
Wydajność zmiennoprzecinkowa9,068 gflops1,405 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro M2000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro M2000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s5000 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro M2000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Display Portbrak danych1.2
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro M2000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
Optimusbrak danych+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
VR Ready+brak danych
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro M2000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.0

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro M2000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 (mobilna) 35.61
+298%
M2000M 8.95

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o 298% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 (mobilna) 28527
+455%
M2000M 5143

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o 455% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 (mobilna) 48874
+138%
M2000M 20567

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o 138% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 (mobilna) 21394
+415%
M2000M 4157

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o 415% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 (mobilna) 126690
+325%
M2000M 29795

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o 325% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1080 (mobilna) 225
+327%
M2000M 53

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o 327% w Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 (mobilna) 149
+317%
M2000M 36

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o 317% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 (mobilna) 63
M2000M 70
+12.3%

Quadro M2000M przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 (mobilna) 9
M2000M 33
+291%

Quadro M2000M przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 291% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 (mobilna) 82
+79.7%
M2000M 46

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o 80% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 (mobilna) 58
+47.1%
M2000M 40

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o 47% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 (mobilna) 51
+246%
M2000M 15

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o 246% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 (mobilna) 104
+373%
M2000M 22

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o 373% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 (mobilna) 11
+228%
M2000M 3

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o 228% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 (mobilna) 104
+373%
M2000M 22

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o 373% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 (mobilna) 149
+317%
M2000M 36

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o 317% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 (mobilna) 82
+79.7%
M2000M 46

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o 80% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 (mobilna) 63
M2000M 70
+12.3%

Quadro M2000M przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 12% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 (mobilna) 9
M2000M 33
+291%

Quadro M2000M przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 291% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 (mobilna) 58
+47.1%
M2000M 40

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o 47% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 (mobilna) 51
+246%
M2000M 15

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o 246% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 (mobilna) 10.5
+228%
M2000M 3.2

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Quadro M2000M o 228% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro M2000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
+263%
32
−263%
1440p69
+331%
16−18
−331%
4K54
+391%
11
−391%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 78 brak danych
Battlefield 5 115 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 93 brak danych
Cyberpunk 2077 60−65 brak danych
Far Cry 5 97 brak danych
Far Cry New Dawn 129 brak danych
Forza Horizon 4 108 brak danych
Hitman 3 91 brak danych
Horizon Zero Dawn 194 brak danych
Metro Exodus 140 brak danych
Red Dead Redemption 2 92 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 130−140 brak danych
Watch Dogs: Legion 77 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 52 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 68 brak danych
Battlefield 5 107 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 86 brak danych
Cyberpunk 2077 60−65 brak danych
Far Cry 5 102 brak danych
Far Cry New Dawn 100 brak danych
Forza Horizon 4 195 brak danych
Hitman 3 75 brak danych
Horizon Zero Dawn 186 brak danych
Metro Exodus 105 brak danych
Red Dead Redemption 2 87 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 130−140 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 142 brak danych
Watch Dogs: Legion 149 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 59 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 66 brak danych
Cyberpunk 2077 60−65 brak danych
Far Cry 5 77 brak danych
Forza Horizon 4 102 brak danych
Horizon Zero Dawn 123 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 130−140 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 74 brak danych
Watch Dogs: Legion 51 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 80 brak danych
Far Cry New Dawn 85 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 46 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 66 brak danych
Cyberpunk 2077 27−30 brak danych
Far Cry 5 74 brak danych
Forza Horizon 4 87 brak danych
Hitman 3 54 brak danych
Horizon Zero Dawn 89 brak danych
Metro Exodus 74 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 85−90 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55 brak danych
Watch Dogs: Legion 37 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 40 brak danych
Far Cry New Dawn 39 brak danych
Hitman 3 34 brak danych
Horizon Zero Dawn 40−45 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 31 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 51 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 27 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 27 brak danych
Cyberpunk 2077 10−12 brak danych
Far Cry 5 26 brak danych
Forza Horizon 4 61 brak danych
Horizon Zero Dawn 54 brak danych
Metro Exodus 45 brak danych
Watch Dogs: Legion 21 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39 brak danych

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i M2000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 263% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 331% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 391% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 35.61 8.95
Nowość 16 sierpnia 2016 2 października 2015
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 55 Wat

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M2000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro M2000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 310 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 455 głosów

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Quadro M2000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.