GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Quadro K1200
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z Quadro K1200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa K1200 o aż 363% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro K1200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 146 | 538 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.05 | 2.80 |
Wydajność energetyczna | 16.24 | 11.68 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | GP104 | GM107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 28 stycznia 2015 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $321.97 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 1366% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K1200.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro K1200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro K1200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1058 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1124 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 45 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 35.97 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 1.151 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro K1200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 160 mm |
Grubość | brak danych | 2.5 cm |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro K1200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | 128 Bit |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | Up to 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro K1200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Maksymalna liczba monitorów na raz | brak danych | 4 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro K1200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
nView Desktop Management | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro K1200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro K1200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+379%
| 24−27
−379%
|
1440p | 71
+407%
| 14−16
−407%
|
4K | 55
+450%
| 10−12
−450%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.35
+209%
| 13.42
−209%
|
1440p | 7.04
+227%
| 23.00
−227%
|
4K | 9.09
+254%
| 32.20
−254%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 209% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 227% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 254% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+439%
|
18−20
−439%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+375%
|
40−45
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+439%
|
18−20
−439%
|
Battlefield 5 | 115
+379%
|
24−27
−379%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+375%
|
40−45
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Far Cry 5 | 91
+406%
|
18−20
−406%
|
Fortnite | 143
+377%
|
30−33
−377%
|
Forza Horizon 4 | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+395%
|
21−24
−395%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+389%
|
27−30
−389%
|
Valorant | 188
+370%
|
40−45
−370%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+439%
|
18−20
−439%
|
Battlefield 5 | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+375%
|
40−45
−375%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+402%
|
55−60
−402%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Dota 2 | 130−140
+411%
|
27−30
−411%
|
Far Cry 5 | 117
+388%
|
24−27
−388%
|
Fortnite | 201
+403%
|
40−45
−403%
|
Forza Horizon 4 | 106
+405%
|
21−24
−405%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+395%
|
21−24
−395%
|
Grand Theft Auto V | 119
+396%
|
24−27
−396%
|
Metro Exodus | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+379%
|
24−27
−379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+373%
|
30−33
−373%
|
Valorant | 186
+365%
|
40−45
−365%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+386%
|
21−24
−386%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Dota 2 | 120
+400%
|
24−27
−400%
|
Far Cry 5 | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
Forza Horizon 4 | 102
+386%
|
21−24
−386%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+406%
|
18−20
−406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Valorant | 137
+407%
|
27−30
−407%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+400%
|
30−33
−400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+407%
|
45−50
−407%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Metro Exodus | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
Valorant | 183
+423%
|
35−40
−423%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry 5 | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Forza Horizon 4 | 87
+383%
|
18−20
−383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Grand Theft Auto V | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Metro Exodus | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Valorant | 178
+409%
|
35−40
−409%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Dota 2 | 95−100
+371%
|
21−24
−371%
|
Far Cry 5 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Forza Horizon 4 | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i Quadro K1200 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 379% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 407% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 450% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.58 | 6.60 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 28 stycznia 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 45 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 363.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro K1200 ma 233.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K1200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K1200 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.